De oprichter van Ninja Theory verliet stilletjes de studio; Hellblade 2 is vergrendeld op 30 fps op Xbox

De oprichter van Ninja Theory verliet stilletjes de studio; Hellblade 2 is vergrendeld op 30 fps op Xbox

De langverwachte first-party game-lancering van Microsoft voor 2024, Senua’s Saga: Hellblade II, is vandaag het onderwerp geweest van verschillende artikelen. Deze previews, met praktische ervaringen met het third-person actie-avonturenspel ontwikkeld door Ninja Theory, hebben enkele intrigerende details over Hellblade II blootgelegd.

Volgens een Microsoft-woordvoerder heeft Tameem Antoniades, de oprichter, schrijver en regisseur van de eerste Hellblade-game, de ontwikkelstudio Ninja Theory verlaten. Er werd geen reden gegeven voor zijn vertrek. Op zijn Instagram-pagina, waarop hij wordt vermeld als ‘Founder & Chief Creative @ Ninja Theory’, staan ​​geen mededelingen over zijn vertrek uit het team.

Volgens Polygon heeft Microsoft duidelijk gemaakt dat Antoniades alleen betrokken was bij de beginfase van de ontwikkeling van Hellblade 2. De huidige creatieve leiders voor de game bij Ninja Theory zijn onder meer omgevingskunstdirecteur Dan Attwell, directeur visuele effecten Mark Slater-Tunstill en audiodirecteur David. Garcia, aldus het bedrijf.

Volgens de in Duitsland gevestigde site GamePro.de is een van de opmerkelijke aspecten van Hellblade 2 dat de Xbox-consoleversies een vergrendelde 30 fps zullen hebben met dynamische resolutie en geen andere grafische modusopties.

Het GamePro-artikel vermeldt dat de beslissing van Ninja Theory om de framesnelheid te beperken tot 30 fps werd ingegeven door hun wens om de game een “filmisch” uiterlijk te geven, wat doorgaans wordt geassocieerd met films die op 24 fps draaien. Met de pc-versie van de game kunnen spelers deze limiet echter overschrijden en de framesnelheid van hun voorkeur kiezen. Opgemerkt moet worden dat in het artikel ook staat dat de framerate-limiet geen problemen veroorzaakte tijdens de afspeelsessie.

Microsoft heeft bevestigd dat Hellblade 2 alleen beschikbaar zal zijn als digitale release, waarbij de standaardversie $ 49,99 kost. De game staat gepland voor lancering op 21 mei voor zowel Xbox Series X- en S-consoles als pc. Bovendien zal het op dag één beschikbaar zijn voor abonnees van PC Game Pass en Xbox Game Pass.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *