Overwatch 2 Seizoen 9 Pharah Rework – Alle veranderingen, nieuwe vaardigheden en meer

Overwatch 2 Seizoen 9 Pharah Rework – Alle veranderingen, nieuwe vaardigheden en meer

Seizoen 9 van Overwatch zit vol veelbelovende nieuwe inhoud, niet alleen geweldige skins , maar ook herwerkingen van sommige personages, zoals Pharah. Ze zou eindelijk een waardevolle schade kunnen zijn om te spelen, zonder een pocket Mercy. Hier zijn alle details!

Alle wijzigingen aan Pharah in Overwatch 2 seizoen 9

Screenshot door Pro Game Guides

Er waren in de aanloop naar dit punt veel klachten over Pharah, vooral gericht op haar mobiliteit en capaciteiten. Ze heeft de neiging om te snel te sterven en is echt niet de moeite waard zonder een genezer die voortdurend bij haar is. Dankzij de herwerkingen kan ze misschien in haar eentje een solide Damage-personage zijn. Volgens de bekende Overwatch-speler Fareeha is Pharah nu “ongelooflijk dynamisch en leuk om te spelen EN tegen te spelen.”

De eerste stap om een ​​van Pharah’s problemen op te lossen was het verhogen van haar gezondheid van 200 naar 250 , waardoor ze iets duurzamer werd dan voorheen en hopelijk minder afhankelijk was van genezers. Een verandering in de gezondheid is echter slechts het begin van haar veranderingen. Bekijk de rest hieronder:

Pharah nieuwe vaardigheid – Jet Dash

Een van de belangrijkste veranderingen voor Pharah is haar nieuwe vaardigheid, Jet Dash . Dit vermogen herdefinieert haar in feite als een personage; in plaats van alleen op lengte te vertrouwen, kan ze met dit snelle streepje midden in de actie blijven. De Jet Dash geeft Pharah een boost in de horizontale richting waarin ze beweegt, en kan worden geactiveerd bij een dubbele sprong. Het heeft een cooldown van 8 seconden tussen activeringen.

Omdat dit een snelle sprint is, kan Pharah inkomend vuur gemakkelijker ontwijken (in plaats van alleen haar op en neer gaande bewegingen te maken), en zal het veel gemakkelijker zijn om op het doel te blijven met haar eigen aanvallen.

Pharah Jets Rework – Hover Jets en Jump Jet

Een andere belangrijke verandering voor Pharah is een herziening van haar Jets en hoe ze kunnen worden gebruikt. Naast haar nieuwe Jet-vaardigheid zullen haar gebruikelijke vliegvaardigheden ook een beetje anders werken om betere mobiliteit en een eerlijker gevecht tegen haar mogelijk te maken.

Indien correct gebruikt, zouden Pharah’s Hover Jets haar in staat stellen constant van de grond te zijn, zolang je je boosts maar verdraagt ​​en je brandstof toestaat zichzelf weer te vullen. Nu hebben de Jets land nodig om op te laden , waardoor spelers niet altijd in de lucht kunnen blijven. Je kunt je Hover Jets echter activeren om de afdaling naar de grond te vertragen, zelfs zonder brandstof, en de snelheid van de boost wordt verhoogd tot 40% om ervoor te zorgen dat haar vlucht in balans blijft. Bovendien kun je Barrage gebruiken om je brandstof direct bij te vullen .

Naast haar Hover Jet-veranderingen zal haar Jump Jet ook enkele nerfs zien. Het belangrijkste is dat haar boosthoogte met 20% is verminderd , wat betekent dat ze niet langer zo hoog kan zijn dat spelers haar moeilijk kunnen zien. Om te voorkomen dat spelers nog meer afhankelijk zijn van lengte, is de cooldown van haar Jump Jet ook verhoogd naar 14 seconden . Je kunt haar Jump Jet echter gebruiken om 50% van de brandstof van haar Hover Jet aan te vullen en ook de maximale hoeveelheid brandstof kortstondig te overvullen . Op de juiste manier gebruikt, kan dit je helpen wat langer in de lucht te blijven terwijl je nog steeds eerlijk bent en Pharah midden in de actie houdt.

Pharah Rocket Launcher Rework – Raketten en hersenschudding

De raketten van Pharah zijn al krachtig als ze daadwerkelijk een tegenstander kunnen raken. Ze kunnen echter ook schadelijk zijn voor de spelers van Pharah, gezien de hoeveelheid schade die ze zichzelf aandoen (we hebben het allemaal meegemaakt). Gelukkig zijn ze aangepast om soepelere en minder risicovolle aanvallen mogelijk te maken.

De Rocket Launcher heeft nu een kortere hersteltijd van 0,85 naar 0,80 seconden . De snelheid van de raketten wordt verhoogd van 35 naar 40 meter per seconde , waardoor ze een grotere kans heeft haar doelen te raken. En de explosie van zelfbeschadiging zal nu slechts 25% veroorzaken in plaats van 50%.

Naast de reguliere raketten van Pharah is ook haar Concussive Blast (een echt irritante troef die perfect is om vijanden van de rand te slaan) een beetje veranderd. Hoewel je het nog steeds kunt gebruiken voor terugslag, zal het nu meer gericht zijn op het aanrichten van schade. De explosie zal 30 schade toebrengen aan vijandelijke doelen, maar met een kleinere straal van 6 meter en 10% minder terugslag . Het goede nieuws is dat de cooldown is teruggebracht naar 7 seconden , zodat je deze vaker kunt gebruiken.

Over het geheel genomen zullen deze veranderingen aan Pharah ervoor zorgen dat ze minder zweeft en hoog in de lucht blijft, en meer een held die in actie kan blijven, door in plaats daarvan haar nieuwe Jet Dash te gebruiken om snel horizontaal afstanden af ​​te leggen. Met deze kleine en grote veranderingen zal ze hopelijk een effectievere held blijken te zijn zonder de hulp van genezers en in het algemeen gemakkelijker te spelen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *