Ninja Theory legt uit waarom Hellblade II slechts acht uur duurt

Ninja Theory legt uit waarom Hellblade II slechts acht uur duurt

Ondanks dat het bijna zes jaar geleden door Microsoft werd overgenomen, hadden veel gamers hoge verwachtingen dat Hellblade II het antwoord van Microsoft zou worden op de opnieuw opgestarte God of War-serie. Om dit te bereiken had Ninja Theory echter de schaal van het vervolg aanzienlijk moeten uitbreiden. In plaats daarvan kozen ze ervoor om de korte speelduur van slechts acht uur te behouden.

In een gesprek met IGN ging Dominic Matthews, het studiohoofd van Ninja Theory, dieper in op de unieke beslissing:

Ons doel is altijd om een ​​verhaal effectief over te brengen via onze games, en we streven ernaar om de spelduur geschikt te maken voor het verhaal dat we willen vertellen. Onze focus ligt niet op het creëren van kortere ervaringen, maar eerder op het vinden van de perfecte lengte om het begin, het midden en het einde van ons verhaal volledig vast te leggen. Dit is het startpunt in ons creatieve proces.

Met de opkomst van digitale distributie is de game-industrie meer inclusief games van verschillende lengtes en stijlen geworden, wat ik een positieve ontwikkeling vind. Het is bemoedigend om te zien dat veel mensen nu kortere game-ervaringen waarderen, waardoor ze zich op vrijdagavond volledig in de game kunnen onderdompelen, met de koptelefoon op en de lichten uit. Voorbij zijn de dagen dat games 50 of 100 uur moesten duren, nu kunnen ze zo lang duren als nodig is. Als iemand die de voorkeur geeft aan kortere games, ben ik blij met deze verschuiving in de branche.

Naar mijn mening is er tegenwoordig een aanzienlijke vraag naar de tijd van mensen. Op basis van feedback van onze fans lijkt het erop dat zij de voorkeur geven aan kortere games, waarbij elke stap bijdraagt ​​aan een betekenisvolle ervaring. Er is een specifieke groep individuen die op zoek is naar games die meer gericht zijn op de natuur.

Sommige mensen hebben misschien geen tijd voor lange spellen, maar er zijn verschillende spellengtes beschikbaar. God of War: Ragnarok heeft bijvoorbeeld meer dan 50 uur nodig om te voltooien, terwijl Senua’s Saga: Hellblade II, die hoger geprijsd is dan het origineel, dezelfde lengte behoudt.

Desondanks zit er een positief aspect aan het feit dat de aankomende game van Ninja Theory toegankelijk zal zijn op Game Pass voor degenen die deze willen spelen. Raadpleeg dit artikel voor meer informatie over het vervolg dat op 21 mei verschijnt voor pc en Xbox Series S|X.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *