Geannuleerde Batman-game van Monolith met Nemesis System, gevechten in Arkham Series-stijl en meer
Ondanks dat het verantwoordelijk was voor de populaire games Middle-Earth: Shadow of Mordor en Shadow of War, had het ontwikkelingsteam van Monolith Productions gewerkt aan een Batman-game die uiteindelijk werd stopgezet door de uitgever, Warner Bros. Interactive.
Volgens het rapport van SpideyRanger op X/Twitter is de game die bekend staat als Project Apollo geannuleerd. Met dit openwereldspel konden spelers Gotham City verkennen met behulp van verschillende methoden, zoals zweefvliegen, de enterhaak uit de Arkham-serie en de Batmobile. Het beschikte over functies zoals onderzoekselementen, meerdere gadgets, stealth-sequenties en een vechtsysteem vergelijkbaar met dat van de Arkham-serie. Interessant genoeg zou het veelgeprezen Nemesis-systeem uit de door Monolith ontwikkelde Lord of the Rings-games zijn debuut maken in Project Apollo.
De open wereld van Gotham kan worden doorkruist door te glijden en de grijphaak te gebruiken (zoals vastgelegd in de Arkham-spellen) of door de Tumbler / Batmobile te bedienen. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 april 2024
Vroege stealth-sequentie en gevechtsmechanica (laatste zou gebaseerd zijn op het Arkham-systeem) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 april 2024
De game zou het debuut zijn geweest van het ‘Nemesis System’-mechanisme, waarin vijanden herinneringen aan ontmoetingen bewaren. Deze functie zou het hopelijk onderscheiden van de Arkham-franchise, ondanks de andere elementen die ermee werden gedeeld pic.twitter.com/jFh8hjmMME
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 april 2024
Ondanks het potentiële succes van de game met Batman, geloofde Warner Bros. Interactive dat het niet ideaal was om twee franchises rond het personage te hebben. Als gevolg hiervan werd Project Apollo verlaten en werden de meest innovatieve concepten opgenomen in Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Warner Brothers vond het niet zo’n goed idee om twee Batman-gamingfranchises te hebben, dus werd de Batman-game omgebouwd tot een Lord of the Rings-project en zo kregen we ‘Shadow of Mordor’ pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 3 april 2024
Ondanks de teleurstelling dat Project Apollo werd geannuleerd, was het duidelijk dat het hebben van twee Batman-franchises geen verstandige beslissing was. De beslissing om zich voor Batman-videogames uitsluitend te concentreren op de Arkham-serie was een slimme zet, aangezien het een enorm succes bleek te zijn en van hoge kwaliteit was. Recente veranderingen bij Warner Bros Interactive, met een verschuiving naar live servicegames, resulteerden echter in de release van Suicide Squad: Kill the Justice League. Helaas voldeed deze game niet aan de verbazingwekkende erfenis van de Arkham-serie die Rocksteady had opgebouwd.
Geef een reactie