“We zijn voortdurend in gesprek met klas- en PvP-experts” – Zach Diaz van OTK over het hardcore Mak’gora-evenement, toekomstige evenementen en meer (exclusief)

“We zijn voortdurend in gesprek met klas- en PvP-experts” – Zach Diaz van OTK over het hardcore Mak’gora-evenement, toekomstige evenementen en meer (exclusief)

Voorafgaand aan de aandeelhoudersvergadering van OTK hadden we de kans om met Zach Diaz te praten over de verschillende World of Warcraft-evenementen die zowel in het verleden hebben plaatsgevonden als in de toekomst zullen plaatsvinden. Het is geen geheim dat veel van de makers van OTK-content al jarenlang fans en spelers van WoW zijn, dus het was interessant om zulke intense PVP-evenementen zoals de Mak’gora op zo’n openbaar niveau in de schijnwerpers te zien staan.

Ik sprak met Zach Diaz over eerdere en toekomstige World of Warcraft-evenementen die OTK plant. Hoewel veel van hun plannen nog steeds geheim lijken te zijn, ben ik in ieder geval erg opgewonden om te zien wat er op komst is. Het idee dat er zoveel coole competities met MMO-thema op komst zijn, is opwindend.

Ondanks dat OTK zoveel makers van WoW-inhoud heeft, is er nog steeds een enorme, onaangeboorde markt in de MMO om kijkers aan te trekken en hun publiek kennis te laten maken met World of Warcraft, mogelijk voor de eerste keer. Het is een geweldige tijd om fan te zijn van MMO’s, dat is zeker.

Zach Diaz van OTK bespreekt World of Warcraft-evenementen, het succes van de Mak’gora en meer

V. Allereerst hartelijk dank dat u de tijd heeft genomen om met ons te chatten! Voor degenen die het misschien nog niet weten, kun je jezelf even voorstellen aan ons publiek?

Zach Diaz: Hallo allemaal! Mijn naam is Zachary Diaz en ik ben de Chief Strategy Officer hier bij OTK. Ik begon ongeveer 20 jaar geleden in deze branche in esports en ben sindsdien gefascineerd door de ontwikkeling van gamingmakers, streaming en de makerseconomie. Na een decennium bij Twitch en vervolgens bij TikTok te hebben doorgebracht, sloot ik me aan bij mijn beste vrienden bij OTK om hen te helpen navigeren door hun immense succes en kansen in de ruimte.

Van content- en platformstrategie tot bedrijfsontwikkeling tot memes, ik ben hier om ervoor te zorgen dat OTK aan vandaag, morgen en over tien jaar denkt.

V. Gefeliciteerd met het succes van de OTK Hardcore Mak’gora! WoW Classic Hardcore is het afgelopen jaar enorm populair geworden, en dankzij het toernooi is het alleen maar gegroeid. Was er enige inbreng of hulp van Blizzard Entertainment voor het toernooi, of was deze alleen intern?

Zach Diaz: De steun van Blizzard speelde een belangrijke rol in het succes van het Starforge Mak’gora-toernooi. Dankzij hun expliciete toestemming en hulp konden we met onze community samenwerken om het meest succesvolle evenement te organiseren dat de hardcore scene ooit heeft meegemaakt.

V. Wat dat betreft doen OTK WoW-evenementen veel om de toch al populaire World of Warcraft MMO onder de aandacht te brengen. Heeft u overwogen/zijn er gesprekken geweest met Blizzard om mogelijk toegang te krijgen tot privé, concurrerende servers voor een van uw evenementen, of heeft u liever dat deze op de live servers staan, met alle chaos die ze met zich mee kunnen brengen?

Zach Diaz: Hoewel zaken als toernooiwerelden voor World of Warcraft-evenementen zeker zinvol zijn, is er iets heel anders aan het hosten van onze evenementen op de liveservers waar iedereen toegang toe heeft. Sommige evenementen vereisen de scheiding van de grote gemeenschap en de chaos van een live server, maar we hebben het gevoel dat onze evenementen meer geschikt zijn voor de bestaande live-werelden.

V. Wat is er in de toernooiplanning gebeurd? Voordat Mak’gora aan het spel werd toegevoegd, beschikten spelers al over hardcore in de vorm van een add-on. Was er eerder een discussie over een toernooi met alleen hardcore, of werd de toon gezet door Mak’gora Duels toe te voegen?

Zach Diaz: Er is zoveel in de planning gestoken! We hadden zeker ideeën over een toernooi voordat de officiële servers werden toegevoegd, maar het voelde te moeilijk om eerlijke concurrentie te garanderen.

De officiële servers zorgden voor een trefzekere manier om ervoor te zorgen dat de ‘regels’ van hardcore werden nageleefd, terwijl ze OOK de ernst van de heerschappij van de Mak’gora naar voren brachten: een duel tot de dood. Het betekende niet alleen iets om het toernooi te winnen, maar meedoen betekende ook het risico dat je je karakter verloor!

V. We hebben ook gezien dat er tijdens de OTK Aandeelhoudersvergadering een OTK 1v1 Season of Discovery Invitational zal zijn. Zal dit hetzelfde aanvoelen als het Mak’gora-toernooi?

Zach Diaz: Het OTK SoD: 1v1-toernooi zal waarschijnlijk heel anders aanvoelen dan het Mak’gora-toernooi. De structuur van 1v1-duels blijft hetzelfde, maar de klassenbalans wordt heel anders.

Niet alleen zullen in-game personages slechts level 40 zijn, maar ze zullen ook toegang hebben tot alle nieuwe runen, items en vaardigheden die beschikbaar zijn in Season of Discovery. We zagen Snutz, een Warlock, als beste uit de bus komen in de Mak’gora, maar wie weet wat de concurrenten deze keer te wachten staat.

V. De WoW Games klinken ook ongelooflijk leuk. Is het plan om dit evenement, gepland voor juli 2024, tot leven te brengen samen met de lancering van World of Warcraft: The War Within?

Zach Diaz: De WoW Games komen later dit jaar, maar we zijn er nog niet helemaal klaar voor om meer details te onthullen zonder al het plezier weg te geven. Er zijn een aantal speciale teasers en Easter Eggs die tijdens onze aankondigingen en onze andere shows zullen verschijnen, maar je moet op de hoogte blijven om ze te zien.

V. Wat zijn de WoW-spellen precies? Wat inspireerde hen en wat kunnen spelers verwachten?

Zach Diaz: De WoW Games worden een meerdaagse competitie waarin veel verschillende expertises en vaardigheden worden gecombineerd. Het is de ultieme test van kennis en vaardigheid voor de World of Warcraft-gamer. Hoewel de meeste evenementen zich beperken tot één soort competitie, is dit niet zoals de meeste evenementen – en we zijn benieuwd wie werkelijk de allround WoW-kampioen is.

V. Kan iedereen meedoen als het gaat om deelname aan OTK-competitieve toernooien?

Zach Diaz: Sommige evenementen die we organiseren zijn specifieke uitnodigingen om bekwaamheid en toewijding aan de gemeenschap te erkennen, dus besteden we veel tijd aan het bespreken van wie de beste spelers zijn om uit te nodigen en onder de aandacht te brengen.

We weten echter ook dat de community zo groot en divers is dat we een aantal fantastische games zouden mislopen. Daarom bevatten sommige evenementen open haakjes of kwalificatietoernooien, zodat iedereen kan binnenkomen en meedoen.

Vraag: Als ik even terugkom op de Mak’gora: is er enige moeite gedaan om een ​​evenwicht te vinden tussen wie tegen wie vocht? De ervaring, uitrusting en builds van spelers variëren vaak enorm in evenementen als deze.

Zach Diaz: Natuurlijk! We hebben veel nagedacht over wat voor soort items eerlijk en evenwichtig waren en wat zowel een goede test van vaardigheden als een goede strijd om naar te kijken zou opleveren. Naast onze community zijn we voortdurend in gesprek met klas- en PvP-experts om er zeker van te zijn dat we onderweg de juiste keuzes maken.

Vraag. Er zijn zoveel actieve WoW-spelers in OTK: onder andere Esfand, Sodapoppin en Asmongold, dat weet ik zeker. Wat voor soort inbreng hebben zij bij een van deze gebeurtenissen?

Zach Diaz: Zoveel. Ik weet dat ze allemaal fans zijn van verschillende aspecten van Warcraft en aandacht besteden aan verschillende klassen, specificaties en meta’s – vooral als het gaat om zoiets als Klassiek of Hardcore. We zorgen ervoor dat we evenementen creëren met hun inbreng en visie – zonder hen komen deze evenementen niet tot leven!

V. Wat houdt de toekomst in voor competitieve WoW-evenementen voor OTK? Als u het meest ambitieuze evenement zou kunnen organiseren, wat verwacht u dan?

Zach Diaz: Ik denk dat we het evenement willen organiseren om iemand te zien die de volgende Warchief of the Horde wordt genoemd.

Het OTK-netwerk blijft nieuwe, interessante inhoud brengen in een verscheidenheid aan genres, en de MMO-ruimte vormt daarop geen uitzondering. De WoW Games komen later in 2024, hoewel er nog geen datum is aangekondigd.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *