Wayfinder patch 0.2.4.0 officiële opmerkingen: prestatieverbeteringen, ontwerpwijzigingen en meer

Wayfinder patch 0.2.4.0 officiële opmerkingen: prestatieverbeteringen, ontwerpwijzigingen en meer

Wayfinder patch 0.2.4.0 zal binnenkort live gaan en een groot aantal bugfixes, veranderingen en systemische verbeteringen met zich meebrengen. Net als de hoofdupdate 0.2 voegt deze aankomende patch geen nieuwe inhoud toe, maar verfijnt hij in plaats daarvan de bestaande raamwerken van de game.

Concreet zal patch 0.2.4.0 een facelift introduceren voor het Character Menu en de kaart-UI, evenals de mogelijkheid om meerdere kopieën te maken van cruciale items zoals Gloomstones.

Airship Syndicate heeft nog geen specifieke datum aangekondigd voor de release van Wayfinder-patch 0.2.4.0. PC-spelers krijgen deze mogelijk begin februari, terwijl PlayStation-spelers misschien nog wat langer moeten wachten.

Wayfinder patch 0.2.4.0 officiële opmerkingen: Grote veranderingen

Algemene wijzigingen

  • Je kunt nu meerdere Gloomstones en Imbuements tegelijk maken.
  • Het Pauzemenu geeft nu het juiste geschaalde vermogensniveau weer.
  • In de thumbnails van winkelbundels wordt niet langer slechts één item op de uitgelichte pagina weergegeven.
  • Een Fast Travel-flyoutmenu toegevoegd, een lijst met ontgrendelde Signal Fires waaruit je kunt kiezen. Dit is toegankelijk vanaf elke zonekaart.
  • Het karaktermenu heeft nu een nieuwe visuele presentatie, inclusief gedetailleerde tooltips voor karakterstatistieken.
  • Mutators: een onkwetsbaarheid toegevoegd die alleen op de speler wordt toegepast tijdens volledige dialoogovernames.

Prestatie

  • Shaders zijn nu vooraf geladen wanneer het spel start.
  • Voortdurende prestatieverbeteringen voor zowel Skylight als The Highlands.
  • Verschillende verbeteringen aan de manier waarop de inventaris wordt geladen en gerepliceerd tussen servers.
  • Het karaktermenu is herwerkt, wat resulteert in verbeterde prestaties via menu’s.
  • De game zal nu standaard de Medium-instellingen gebruiken bij de eerste keer opstarten (dit heeft geen invloed op huidige gebruikers, maar alleen op gebruikers die de game voor de eerste keer starten).

Echo’s

  • Grand Deceiver Maras Echo wordt nu alleen geactiveerd als een vijand dichtbij genoeg is om in de draaikolk te worden getrokken.
  • Ryv’n Echo kan nu worden opgeladen tijdens de cooldown, zodat je direct het schadeproces kunt ontketenen zodra de cooldown voorbij is.
  • Vermogensbeoordelingen toegevoegd voor Abominus- en Plunderfool-echo’s.
  • Beastmaster Echo: Vulture Chill AoE DoT verbeterd met 150%, Bear Slam-schade en breukschade verhoogd met 150%.

Wereld

  • Reaver Woods Lost Zones hebben nu op maat gemaakte ontmoetingen.
  • Shrouded Woods zal nog veel meer ontmoetingen met beesten hebben.
  • The Bone Orchard zal meer Reavers bevatten.
  • The Hollow Heart zal meer Hollow Ones bevatten.
  • Willow Witch – Crow Storm-snelheid verlaagd.
  • Willow Witch – Crow Storm-schade gehalveerd per tick.
  • Heart Ripper zou nu moeten spawnen met de juiste hoeveelheid HP.
  • Sneeuwvogels zullen niet langer vluchtgedrag vertonen.
  • Het niveau van de IJslancers in de Hooglanden is verhoogd naar 20.
  • Een extra buiteiland toegevoegd aan de verborgen Heroic-modus van Gloom Tears in the Highlands.

Progressie

  • De dropsnelheid van accessoires uit alle grote kisten in Wayfinder is gestegen van 1 op 6 naar 1 op 3.
  • Epische accessoiredrops van Bosses zijn verhoogd.
  • De kans dat een accessoire zeldzaam is, is teruggebracht van 91,5% naar 60%.
  • De kans dat een accessoire episch is, is vergroot van 8,5% naar 40%.
  • Gemuteerde accessoires zouden nu op inhoudsniveau moeten verschijnen.
  • Verbruiksartikelen zijn toegevoegd aan de kistbuittabel.
  • De Metalen Bel-snuisterij toegevoegd aan de Helpermuntwinkel.

Wayfinders patch 0.2.4.0 officiële opmerkingen: wijzigingen in uitrusting en wapens

Het actieve vermogen van de Hellswarm is opnieuw gepolijst (Afbeelding via Airship Syndicate)
Het actieve vermogen van de Hellswarm is opnieuw gepolijst (Afbeelding via Airship Syndicate)

De Wayfinder-ontwikkelaars hebben een nieuw systeem voor soft targeting geïntroduceerd, dat de responsiviteit op de richting waarin de speler invoert zal vergroten.

Dit zou het aantal gevallen moeten verminderen waarin nabije maar niet op het doel gerichte vijanden worden geselecteerd boven vijanden die zich wel op het doel bevinden, maar verder weg.

Wijzigingen en reparaties aan de wapenbalans

  • Het genezende effect van Bloodsongs vaardigheid, Wheel of Pain, wordt nu geschaald met zowel wapenkracht als vaardigheidskracht, in lijn met andere wapenvaardigheidseffecten.
  • Er is een probleem opgelost waardoor de vaardigheid Bone Geyser van Grim Harvest volledig kon worden geschaald met vaardigheidskracht. Het schaalt nu gelijkmatig met zowel Ability Power als Weapon Power, waardoor het in lijn komt met andere wapenvaardigheden.
  • Een bug opgelost met Umbros waarbij de budgetten voor veerkracht en wapenkracht werden verwisseld.
  • De vaardigheid van Bloodsong, Wheel of Pain, zorgt er nu voor dat vijanden met een gebroken bewaker wankelen als ze worden geraakt.
  • Het vermogen van Tooth and Claw, Shredder Toss, zou niet langer moeten mislukken om geldige doelen te vinden.
  • De vaardigheid van Tooth and Claw, Shredder Toss, zou niet langer moeten stuiteren op de klonen van Silo.

Passieve veranderingen in Art of War

Art of War passief stapelt nu correct op Warmaster Wayfinders, ongeacht het wapentype dat je gebruikt.

  • Vaardigheden die al het momentum verbruiken, leveren één, twee of drie stapels Art of War op, afhankelijk van het vaardigheidsniveau.
  • Vaardigheden die gecombineerd worden (zoals Gladiator Slice) leveren één stapel Art of War per uitvoering op, wat in totaal drie stapels oplevert voor een volledige combo.
  • Wheel of Pain is speciaal omdat het Momentum in de loop van de tijd leegmaakt, maar er zijn twee punten tijdens de afvoer die extra Art of War-processen zullen activeren. Als Wheel of Pain de volledige duur wordt vastgehouden, genereert het in totaal drie stapels.
  • Voor Bullet Storm en Volcano zouden ze nu één/twee/drie stapels moeten genereren op basis van de gebruikte ladingen.
  • Voor Dual Striker-vaardigheden activeren ze nu drie stapels Art of War.

Hellswarm – Vulkaanveranderingen

Hellswarms vaardigheid Volcano is opnieuw verbeterd.

  • Ten eerste hebben we de budgetten voor veerkracht en wapenkracht omgewisseld, zodat Hellswarm nu over veel meer wapenkracht beschikt dan voorheen.
  • Vuurt nu precies vijf meteoren af ​​per vergrendelde en geladen lading.
  • Meteoorschade nam toe met 20%.
  • De straal van de meteoorexplosies is met 10% toegenomen.
  • Het aantal meteoren is met 150% toegenomen.
  • Meteoorlandingsgebied verminderd met ~50%. (Meteoren zouden nu in een dichter opeengepakt gebied moeten landen.)

Wayfinder-statistieken en vermogensgids || 5 functies die de moeite waard zijn om naar uit te kijken in Wayfinder 1.0 || Alle Wayfinder-klassevaardigheden uitgelegd || Tempest bouwhandleiding

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *