Until Dawn PS5-recensie: een angstaanjagend middelmatige horrorervaring

Until Dawn PS5-recensie: een angstaanjagend middelmatige horrorervaring

De ervaring van Until Dawn op PS5 liet me onverwacht sprakeloos achter. In een tijdperk vol remakes en remasters, wordt het steeds zeldzamer om volledig originele content te vinden. Ironisch genoeg heeft PlayStation het voortouw genomen in het produceren van wat velen “onnodige remakes” zouden noemen, ook al werd de PS4-generatie geprezen om zijn inventieve titels.

Dat wil niet zeggen dat alle PlayStation-remakes ondermaats zijn. Ik vind er zelfs een aantal leuk die tot nu toe zijn uitgebracht, met name Bluepoint Games’ remake van Demon’s Souls, wat een belangrijke reden was dat ik vorig jaar een PS5 kocht.

Helaas maakte de nieuwste remake van PlayStation Studios helemaal geen indruk op mij. Eerlijk gezegd liet Until Dawn op PS5 me nogal teleurgesteld achter. Hoewel deze remake een paar prijzenswaardige elementen bevat, voelt de algehele ervaring matig, ongeraffineerd en uiteindelijk gewoon middelmatig.

Until Dawn PS5: Een boeiende horrorreis gehinderd door technische en artistieke gebreken

Visueel, presentatie en audio

Vanaf het begin voelde Until Dawn op PS5 enigszins tekortschieten, met een nieuw menu-ontwerp dat de charme van zijn PS4-voorganger mist. Hoewel visueel acceptabel, zullen degenen die bekend zijn met de PS4-versie een aanzienlijk verschil opmerken. Het hoofdmenu van de PS4 heeft een subtiele blauwe tint die de griezelige sfeer van het spel aanvult.

Karaktermodellen in de remake zijn een 'hit or miss' (afbeelding via PlayStation)
Karaktermodellen in de remake zijn een ‘hit or miss’ (afbeelding via PlayStation)

Die aantrekkelijke tint ontbreekt echter in de remake, vervangen door een generieke grijs/witte achtergrond. Afgezien van de menu’s slaagt de remake er niet in de intensiteit van het origineel vast te leggen, vooral wat betreft karakterontwerpen. Hoewel karaktermodellen meer detail en textuur vertonen, lijken ze de artistieke flair te missen die het origineel zo aantrekkelijk maakte.

Personages als Rami Malek’s Josh Washington en Hayden Panettiere’s Sam Giddings lijken duidelijk anders dan hun PS4-vertolkingen, en niet op een gunstige manier. Soms komen deze personages zelfs over als robotachtig en plastisch, wat een onverwachte teleurstelling was voor een “remake.”

Positiever is dat de remake aanzienlijk verbeterde belichting heeft. Hoewel het geen ray tracing lijkt te gebruiken, implementeert het wel verbeterde Global Illumination (GI), wat verschillende scènes een levensechte kwaliteit geeft.

Bovendien zijn de camerahoeken in de remake enorm verbeterd. Het nieuwe over-the-shoulder-perspectief neemt af van de verre “Resident Evil”-stijl en verbetert de immersie. Maar ondanks deze veranderingen blijven de bedieningselementen vrijwel identiek aan die in het origineel.

3D-audio draagt ​​enorm bij aan de sfeer en de onderdompeling van het spel (afbeelding via PlayStation)
3D-audio draagt ​​enorm bij aan de sfeer en de onderdompeling van het spel (afbeelding via PlayStation)

Als het op audio aankomt, is het net als de visuele componenten een gemengde ervaring. Aan de positieve kant is de toevoeging van 3D-audio een fantastische verbetering. Bovendien verhogen nieuwe omgevingsgeluiden in verkenningssegmenten de onderdompeling aanzienlijk.

Echter, niet alle aspecten van het audio-ontwerp zijn raak. De remake biedt een soundtrack die grotendeels verbleekt in vergelijking met de originele PS4-versie. Zo is de openingsmuziek aangepast, maar niet ten goede. Persoonlijk geef ik nog steeds de voorkeur aan de originele soundtrack van de PS4-versie.

Gameplay en voortgang

Als we kijken naar de gameplay, blijft de kernervaring van Until Dawn grotendeels ongewijzigd. De game blijft een verhaalgedreven horrorervaring die draait om de keuzes van de speler en de gevolgen daarvan. Verbeteringen omvatten duidelijkere aanwijzingen voor de verhaalkeuzes en het verwijderen van die ongemakkelijke pauzes tussen scènes waarin spelers beslissingen nemen.

De gameplay blijft grotendeels hetzelfde, met een paar kleine aanpassingen (afbeelding via PlayStation)
De gameplay blijft grotendeels hetzelfde, met een paar kleine aanpassingen (afbeelding via PlayStation)

Deze remake voelt veel vloeiender aan dan zijn voorganger op PS4, waarschijnlijk vanwege de verbeterde getrouwheid en de voordelen van de SSD van de PS5. Het bijgewerkte statistiekenscherm dat de keuzes van spelers en hun uitkomsten bijhoudt, is een welkome toevoeging voor Trophy-jagers zoals ik. Hoewel ik misschien niet de Platinum Trophy voor deze remake nastreef, weet ik dat het geen belastende onderneming zal zijn als ik dat binnenkort wel doe.

Als je echter hoopte op significante gameplay-aanpassingen, dan kom je misschien bedrogen uit. Until Dawn op PS5 blijft een verhaalgerichte ervaring met minimale traditionele gameplay-functies. Het blijft trouw aan de point-and-click-stijl van het PS4-origineel, zij het met een frisse look en een paar verbeteringen.

De tekortkomingen

In het geval van Until Dawn op PS5 is het iets langer dan normaal, maar om terechte redenen. Een consistente verwachting met PlayStation’s first-party titels is ongeëvenaarde kwaliteit, ongeacht welke studio achter de game zit.

De third-person camera is een goede toevoeging, ondanks de onderliggende technische problemen in de remake (afbeelding via PlayStation)
De third-person camera is een goede toevoeging, ondanks de onderliggende technische problemen in de remake (afbeelding via PlayStation)

Hoewel er uitzonderingen zijn zoals Days Gone en The Last of Us Part 1 op de pc, zijn de meeste PlayStation-lanceringen technisch gezien solide. Helaas is dat niet het geval met Until Dawn op de PS5, aangezien het zich bij de lijst met uitzonderingen voegt.

Toen ik het spel voor het eerst opstartte, kreeg ik direct een crash terug naar het dashboard. Hoewel dit geen vertrouwen gaf, schreef ik het toe aan een tijdelijke storing. De crashes bleven echter aanhouden tijdens mijn eerste acht uur durende playthrough, wat neerkwam op ongeveer een dozijn onderbrekingen.

Naast crashes had ik ook last van verschillende visuele glitches, stotterproblemen en gameplay-bugs. Bovendien had ik last van stotteren na langere speelsessies, wat deed denken aan problemen die ik had met een andere UE5-titel, Black Myth Wukong.

De prestatieproblemen van deze game op PS5 maken me bezorgd over hoe de aankomende pc-poort het zal doen. Naast deze technische problemen heb ik nog een paar andere klachten over de remake. Hoewel ik de toevoeging van een nieuwe eindscène waardeer, voelt het meer als een poging tot vervolgaas dan als een oprechte poging om terugkerende fans te belonen.

Sommige karaktermodellen zijn een enorme downgrade in de remake (afbeelding via PlayStation)
Sommige karaktermodellen zijn een enorme downgrade in de remake (afbeelding via PlayStation)

Bovendien vind ik het frustrerend dat de remake, die makkelijk een “remaster” genoemd zou kunnen worden, niet als upgrade-optie wordt aangeboden voor bestaande PS4-bezitters. Een upgrade-vergoeding van $ 10, vergelijkbaar met wat verwacht wordt voor de aankomende Horizon Zero Dawn Remastered, zou logischer zijn geweest. Als titel met de volledige prijs schiet deze remake echter tekort in wat ik van PlayStation verwacht.

Het is echt teleurstellend om Until Dawn in zo’n moeilijke staat opnieuw te zien opstarten. Onder alle technische en artistieke problemen schuilt een boeiend en, durf ik te zeggen, plezierig verhaal waarvan ik denk dat horrorliefhebbers het zouden waarderen. Er zijn maar weinig games die horror zo effectief vastleggen als Until Dawn, en deze remake had nieuwe spelers kunnen introduceren in dit boeiende verhaal.

Tot slot

Until Dawn op PS5 is angstaanjagend middelmatig (afbeelding via PlayStation)
Until Dawn op PS5 is angstaanjagend middelmatig (afbeelding via PlayStation)

Hoewel Until Dawn op PS5 positieve punten heeft, zoals de indrukwekkende 3D Audio-implementatie en enkele kleine gameplay-aanpassingen, voldoet het algehele pakket niet aan de hoge standaarden die je van PlayStation’s beste titels mag verwachten. Deze remake zit vol technische uitdagingen en verbetert de ervaring niet significant in vergelijking met de PS4-versie.

Tot de dageraad PS5

Het scorebord (afbeelding via Sportskeeda)
Het scorebord (afbeelding via Sportskeeda)

Beoordeeld op: PS5 (Beoordelingscode verstrekt door PlayStation)

Platform(s): PS5 en Windows-pc

Ontwikkelaar(s): Ballistic Moon

Uitgever(s): PlayStation

Releasedatum: 4 oktober 2024

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *