Towerborne’s eerste grote update met een vernieuwde klasse en verbeterde voortgang

Towerborne’s eerste grote update met een vernieuwde klasse en verbeterde voortgang

Stoic, de studio achter de bejubelde Banner Saga-serie, heeft onlangs zijn nieuwste titel, Towerborne, gelanceerd in Steam Early Access vorige maand. Na een paar kleine hotfixes, markeert vandaag de komst van de eerste significante update van de game, bekend als Duskveil. Deze update introduceert substantiële klasse-revisies, aanpassingen aan de progressie en feestelijke Halloween-thema-aanpassingen.

Naar aanleiding van feedback van spelers, erkenden de ontwikkelaars dat de uitdagingskloof tussen Danger Levels 3 en 4 buitensporig steil was. Om dit te verhelpen, hebben ze de moeilijkheidsgraad verfijnd door de upgrade-paden voor Uncommon en Rare items te verbeteren. Daarnaast is het tempo van levelen gematigd, waardoor spelers uitrusting kunnen verzamelen zonder te snel te krachtig te worden.

De nieuwe update bevat ook herspeelbare ontdekkingsmissies in regio’s zoals Grasslands, Fungi Forest, Mountains en Ruins, waardoor spelers nieuwe content krijgen om te verkennen terwijl het Stoic-team werkt aan nieuwe gameplay-toevoegingen. Bovendien breidt de update de aspectopslag uit van 40 naar 50 slots, wat het inventarisbeheer verbetert.

Towerborne Halloween-schermafbeelding

Hoewel er oplossingen zijn geïmplementeerd voor alle personageklassen in Towerborne, heeft de Sentinel-klasse een uitgebreide transformatie ondergaan met de Duskveil-update:

  • Blokkeren : Spelers kunnen nu aanvallen annuleren en blokkeren, wat overeenkomt met het bestaande mechanisme voor annuleren en ontwijken.
  • Shield Strike : Een nieuwe double-tap van Block initieert een Shield Strike, die vijandelijke blokken kan doorbreken, zwakkere vijanden kan laten wankelen en een kort venster biedt om inkomende aanvallen te pareren. Deze move introduceert een alternatieve aanpak voor het uitvoeren van de Shield Bash combo: druk gewoon op Heavy Attack na een Shield Strike om de resultaten te zien!
  • Parry : Het Parry-venster is uitgebreid om rekening te houden met online latentie, naast een verkorte afkoeltijd voor Parry, waardoor het gemakkelijker is om te genieten van die opwindende “Let’s go Justin!”-momenten tijdens multi-hit-aanvallen.
  • Moed : De beloningen voor blokkeren en afweren zijn verhoogd, terwijl het aantal beschikbare treffers in de Moed-modus ook is toegenomen.

De uitgebreide patch notes bevatten gedetailleerde verkenningsaanpassingen, aanpassingen aan vijanden en een groot aantal bugfixes. Klik hier voor de volledige lijst met wijzigingen . Na de huidige fase in Steam Early Access wordt verwacht dat Towerborne begin 2025 wordt gelanceerd op Xbox Game Preview voor Xbox en Windows, wanneer abonnees van Game Pass ook aan de actie kunnen deelnemen.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *