Stellar Blade beschikt over een mix van lineaire omgevingen en open wereldzones; Verschillende speurtochten en vissen bevestigd

Stellar Blade beschikt over een mix van lineaire omgevingen en open wereldzones; Verschillende speurtochten en vissen bevestigd

Met nog maar een paar anderhalve maand te gaan voor de lanceringsdatum hebben de ontwikkelaars meer details over deze game onthuld in een interview met IGN Japan.

Gamedirecteur Kim Hyung-tae legde uit dat Stellar Blade een mix van lineaire omgevingen en open zones zal bevatten.

Het begin van het spel heeft een lineaire structuur, maar biedt nog steeds een breed scala aan verkenningsmogelijkheden. Zodra je de stad Zion binnengaat, wordt het een semi-open wereld waar je vrijelijk kunt verkennen. Daarna ga je naar een ander lineair gebied, dus we mixen lineaire scènes met een open wereld. Wij geloven dat gebruikers zullen genieten van een naadloze en soepele ervaring zonder enige onderbrekingen.

Terwijl actiegevechten centraal zullen staan, zullen er ook speurtochten en zelfs secundaire activiteiten zijn, zoals vissen.

Kim Hyung-tae: Stellar Blade is eigenlijk een actiespel, maar er wonen overlevenden in Zion, en je zult met hen communiceren. Er zijn veel inwoners met problemen, en de speler zal helpen de stad weer normaal te maken door deze op te lossen. Je kunt communiceren met NPC’s in de stad en verschillende missies van hen accepteren en voltooien. Een van onze belangrijkste doelen is de wederopbouw en ontwikkeling van Zion. De nadruk van het spel ligt echter op de actie.

Technisch directeur Lee Dong-gi: Er zijn verschillende speurtochten, zoals het vinden van mensen, het redden van mensen, het activeren van bepaalde apparaten en het vechten tegen specifieke vijanden. Het bevat ook elementen waarmee je het dagelijkse leven in Zion kunt ervaren, zoals vissen en voorwerpen verzamelen.

Wat de gevechten betreft, zeiden de ontwikkelaars dat fans een volwaardig combosysteem kunnen verwachten, hoewel pareren en ontwijken op het juiste moment ook erg belangrijk zal zijn. Bovendien beperkt Stellar Blade zich niet tot contactwapens, want er zijn ook afstandswapens.

De game mikt momenteel op een lancering op 26 april voor PlayStation 5, zoals aangekondigd in de meest recente State of Play-stream. Er wordt ook verwacht dat er ooit een pc-versie zal verschijnen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *