Stadia-aanraakbedieningen hebben binnenkort mogelijk een game-specifiek pictogram voor elke actie.

Het Google Cloud Gaming Platform heeft naar mijn mening de beste aanraakbedieningen die ik ooit heb gezien. Toen ze uitkwamen, stond ik versteld van hoe intuïtief ze waren in vergelijking met wat er op de markt was en ik geloofde dat ze een revolutie teweeg zouden brengen in mobiel gamen voor cloudgaming.

In plaats van zich bijvoorbeeld specifiek te richten op virtuele joysticks om je personage te bewegen of je camera te pannen, heeft Google geïnnoveerd en een fallback-methode toegevoegd om achter de joysticks te vegen om deze acties uit te voeren. Het lijkt misschien iets kleins, maar in een wereld van Android-games die al tientallen jaren op de ouderwetse manier draaien, was het leuk om te zien dat Google buiten de gebaande paden dacht, omdat ze er zo goed in zijn.

De aanraakbediening van Stadia blijft de verandering leiden en zal binnenkort generieke knop- en pictogramvormen vervangen door gamespecifieke iconografie om beter uit te leggen wat elk zal doen in de context van de game die je speelt. Bekijk deze afbeelding hieronder, die oorspronkelijk is gemaakt door 9to5Google en vervolgens is bewerkt door Android Police om aanstaande wijzigingen te tonen.

Tijdens de laatste demontage van het APK-bestand van de Stadia voor Android-app (versie 4.13) ontdekte 9to5Google dat bovenstaande afbeeldingen diep in de code verborgen zaten. Android Police nam gewoon de meegeleverde afbeeldingen (die voor een third-person shooter lijken te zijn) en legde ze bovenop de bestaande controlekaart om te laten zien hoe het eruit zou kunnen zien in het spel.

Het is belangrijk op te merken dat deze pictogrammen veranderen voor andere games, zoals vermeld. Als je bijvoorbeeld een Stadia RPG zoals Dragon Quest hebt, zal de aanvalsknop zeker een zwaard laten zien in plaats van een pistool – je snapt het idee. In ieder geval zijn de gevonden iconen hoogstwaarschijnlijk demonstratief en moet elke ontwikkelaar mogelijk zijn eigen iconen leveren zodra dit officieel is.

Naast deze interessante UI-update, zou 1440p-streaming naar Android kunnen komen. Op dit moment zijn gamers beperkt tot 1080p, met een hogere resolutie gereserveerd voor tv’s en andere apparaten. Ik vermoed dat mijn telefoon een Google Pixel 6 Pro is die een van de doelapparaten zal zijn waar Stadia deze nieuwe streamingoptie naar hoopt te brengen, aangezien deze deze ondersteunt.

Denk je dat touch-game-afbeeldingen te afleidend of nuttiger zijn dan standaardknoppen? Ik zou dit graag willen bespreken in de reacties, dus laat het me weten! Oh, en als je hoopt te genieten van 1440p-streaming op je Pixel 6 Pro of andere compatibele telefoons, laat dan hieronder je gedachten achter.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.