Riot Games ontslaat personeel van League of Legends-ontwikkelingsteam

Riot Games ontslaat personeel van League of Legends-ontwikkelingsteam

Riot Games maakte onlangs bekend dat er opnieuw een golf van ontslagen binnen het bedrijf zal plaatsvinden. Deze ronde is specifiek gericht op de ontwikkelaars die werken aan de populaire PC MOBA-titel League of Legends.

Marc Merrill, medeoprichter van Riot Games, ging naar zijn X-account om uit te leggen dat het bedrijf “zijn teams en operationele methoden heeft aangepast om de League-ervaring zowel nu als in de toekomst te verbeteren.” Hij ging verder:

“Als onderdeel van deze herstructurering hebben we de moeilijke keuze gemaakt om bepaalde functies te schrappen. Deze beslissing is niet alleen een kostenbesparende maatregel, maar is bedoeld om ervoor te zorgen dat we de juiste expertise in huis hebben, zodat League nog eens 15 jaar en langer kan floreren.”

Merrill bevestigde dat degenen die getroffen zijn door de ontslagen een ontslagvergoeding zullen ontvangen, die zes maanden salaris, een jaarlijkse bonus en extra voordelen omvat. Hij maakte echter niet het exacte aantal League of Legends-teamleden bekend dat getroffen is.

Hij verzekerde fans van League of Legends dat ze “geen vertraging in de ontwikkeling van het spel moesten verwachten.” Merrill uitte zijn optimisme dat deze aanpassingen uiteindelijk zouden leiden tot een ontwikkelingsteam dat groter is dan het huidige.

In een latere update verklaarde Merrill:

“Hoewel het League-team groter zal worden als gevolg van deze veranderingen, is het cruciale element niet alleen de grootte, maar ook het hebben van het juiste team, prioriteiten en een duurzame strategie om aan de behoeften van spelers te voldoen. Het aanpakken van de verkeerde problemen zal de situatie niet verbeteren, zelfs niet met meer middelen. Het gaat om het bouwen van een sterkere en gezondere organisatie, niet alleen om het vergroten ervan.”

Eerder dit jaar maakte Riot Games plannen bekend om het personeelsbestand met 530 werknemers te reduceren. Dat was destijds ongeveer 11% van het totale personeelsbestand. Tegelijkertijd zou het bedrijf zijn onafhankelijke uitgeverij, Riot Forge, sluiten.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *