Nieuwe rapporten beweren de omvang van de ontslagen bij Microsoft Gaming van deze week aan te tonen

Nieuwe rapporten beweren de omvang van de ontslagen bij Microsoft Gaming van deze week aan te tonen

Microsoft verraste donderdag de gaming- en technologie-industrie toen het massale ontslagen aankondigde in zijn Gaming-divisie . Het bedrijf bevestigde dat 1.900 teamleden, of bijna 9 procent van het Microsoft Gaming-personeel, hun baan hebben verloren.

Sinds die onthulling zijn er onbevestigde berichten geweest over de werkelijke omvang van de gevolgen van deze ontslagen voor de gaminggroepen van Microsoft. Microsoft heeft al bevestigd dat een grote game die al enkele jaren bij Blizzard Entertainment in ontwikkeling is, werd geannuleerd als gevolg van deze ontslagen .

Jez Corden van Windows Central heeft onbevestigde, maar waarschijnlijk betrouwbare rapporten op zijn X (voorheen Twitter-account) geplaatst. Eén bericht van Corden beweert dat Microsoft “afdelingen heeft gesloten die zich bezighouden met het naar de fysieke detailhandel brengen van Xbox-games.” Later postte hij dat dit niet betekent dat Microsoft nooit meer fysieke games zal uitbrengen, maar stelt dat het bedrijf deze inspanningen zou kunnen uitbesteden.

Een ander bericht van Corden beweert: “Een groot aantal gemeenschapsmanagers zijn ook hun baan kwijtgeraakt in het hele bedrijf.” Hij verklaarde ook dat Microsoft had besloten om “het gehele interne klantondersteuningsteam (s)” voor Activision Blizzard King-spellen te ontslaan “op een paar na”, terwijl de rest ook werd uitbesteed.

Call of Duty-fansite Charlie Intel onthulde ook enkele diepe bezuinigingen bij verschillende Activision Blizzard-studio’s. In de X-post van vandaag staat : “Elk Call of Duty-team zag een personeelsinkrimping.” Naar verluidt zijn er diepere bezuinigingen doorgevoerd bij de belangrijkste ontwikkelaar van Call of Duty: Modern Warfare 3, Sledgehammer Games, die in totaal 30 procent van de teamleden telde. Dat was ook hetzelfde percentage dat bij Toys for Bob werd gerapporteerd, terwijl High Moon Studios naar verluidt 10 procent van zijn werknemers verloor.

Het valt nog te bezien hoe al deze banenverlies de ontwikkeling van toekomstige Call of Duty-games zal beïnvloeden.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *