Monster Hunter World wapenniveaulijst 2024

Monster Hunter World wapenniveaulijst 2024

Een lijst met niveaus voor Monster Hunter World wapens hangt grotendeels af van waar je mee te maken krijgt en of je wel of niet alleen bent of met een feest. Monsters variëren enorm en het wapen dat je gebruikt kan bepalen of gevechten heel gemakkelijk of heel moeilijk zijn.

Alle MH World-wapens gerangschikt – Niveaulijst

Als je nieuw bent bij Monster Hunter World, of gewoon op zoek bent naar een opfrisser over de beste wapens die de game te bieden heeft, dan ben je hier aan het juiste adres. Ik ben een speler van de Monster Hunter-serie sinds de introductie ervan op de PlayStation 1, dus het inzicht dat ik voor je heb is ongetwijfeld van onschatbare waarde, vooral als je een nieuwe speler bent.

Als disclaimer: de volgende lijst met niveaus is gebaseerd op Gebruiksgemak en SchadeWapens in Monster Hunter World zijn ingewikkeld en vereisen ervaring om ze onder de knie te krijgen. Als ze goed worden gespeeld, kunnen ze allemaal op een hoog niveau presteren.Ik raad aan om je eraan te houden, wat er ook gebeurt. . Alle wapens in Monster Hunter World zijn volledig levensvatbaar, dus als je, zelfs nadat je deze lijst hebt doorgenomen, je aangetrokken voelt tot een specifiek wapen,

S-niveau-wapens – Monster Hunter World

Langzwaard

In Monster Hunter World is het Langzwaard het sterkste slagwapen in de game als het gaat om pure DPS vanwege het relatieve gebruiksgemak en de mogelijkheid om natuurlijke obstakels voor het wapen te ondermijnen, zoals stuiteren via de Spirit Gauge Combo . Deze combo is het brood en de boter van het Langzwaard en moet consistent presteren om gebruik te kunnen maken van de uitzonderlijke DPS. Het heeft ook toegang tot een sterk tegenaanvalvermogen en de kenmerkende burst-aanval, Helmsplitter. Ik raad dit wapen aan voor zowel nieuwe spelers als veteranen.

Zware booggeweer

In tegenstelling tot het Langzwaard is de Heavy Bowgun aanzienlijk moeilijker te gebruiken vanwege een aantal factoren. Hoewel het een afstandswapen is, moet je, om levensvatbare schade aan te richten, binnen de Kritische afstand blijven voor al zijn verschillende soorten munitie. Daarover gesproken: de Heavy Bowgun maakt gebruik van verschillende munitie, afhankelijk van welke je gebruikt, om zijn extreme schade aan te richten. Deze munitie is eindig en vereist constant beheer ervan om bij elke jacht te kunnen presteren. Dit geldt vooral voor zware booggeweren die elementaire munitie gebruiken, omdat deze typen nog moeilijker te onderhouden zijn.

Als je echter alle hindernissen kunt overwinnen, is de Heavy Bowgun het wapen met de hoogste schade in het spel, op voorwaarde dat je dit op de juiste manier kunt behoud dit beest en al zijn tegenslagen. De Heavy Bowgun is op zijn best als hij met een feestje wordt gespeeld, vanwege het onhandige wapen. Dit wapen is alleen voor veteranen.

Boog

Bogen zijn vergelijkbaar met zware booggeweren, omdat ze een afstandsbereik hebben en een managementniveau vereisen voor hun munitie. Dit wapen is echter veel mobieler dan de Heavy Bowgun, waardoor het gemakkelijker te gebruiken is tijdens de jacht. Bogen hebben een extreem hoge DPS als ze goed worden gespeeld, en zeer slechte hoeveelheden als ze niet worden gespeeld. Je moet ook rekening houden met een Kritische afstand om schade aan te richten, anders stuiteren je pijlen op hun doelen.

Het grootste nadeel van de Boog zijn de hoge uithoudingsvermogenkosten. Optimale DPS vereist constante beweging, omdat de boog ladingsstapels moet opbouwen, vergelijkbaar met hoe Greatsword dat doet. Dit wordt echter gedaan door standaardpijlaanvallen te onderbreken met het beweegbare schuifmechanisme. Elke dia vereist uithoudingsvermogen, en deze kosten zijn vrij hoog. Daarom raad ik het gebruik van Dash Juice ten zeerste aan als je van plan bent met Bow te spelen. Hoewel de Bow gemakkelijker te spelen is dan de Heavy Bowgun, Ik raad dit wapen nog steeds alleen aan aan veteranen die gewend zijn aan de spelmechanismen. De Bow kan worden gespeeld in Solo en Party spelen gemakkelijk.

Jachthoorn

Hoewel het niet het wapen met de hoogste schade en ook niet het gemakkelijkst te gebruiken is, is de Hunting Horn het enige echte ondersteuningswapen van Monster Hunter World en hoort hij dus thuis in de S-Tier. De versterkingen van de Jachthoorn zijn buitengewoon krachtig en kunnen de gelijkwaardigheid bieden van het hebben van bepaalde vaardigheden (zoals oordopjes). Het type versterking hangt af van welke Jachthoorn wordt gebruikt, maar de meeste hebben nuttige vaardigheden voor algemene of zeer specifieke situaties. Hunting Horn is waarschijnlijk het minst gebruikte wapen in heel Monster Hunter World, maar wees gerust: als je besluit dit wapen te kiezen en onder de knie te krijgen, zul je in de groep van elke partij gewenst zijn. Hunting Horn is eerlijk gezegd geen slecht wapen om het spel mee te beginnen, omdat het een volledig haalbare moveset voor schade heeft en de buffs sterk zijn in zowel Solo- als Party-spel. Als zodanig Ik kan dit wapen aanbevelen aan zowel nieuwe spelers als veteranen. Wees gewaarschuwd, nieuwe spelers, dat er een beetje een leercurve is.< /span>

A-niveau wapens – Monster Hunter World

Grootzwaard

In termen van ruwe burst-schade is het Greatsword het sterkste wapen in Monster Hunter World. Dit komt door de kenmerkende True Charge Slash combo, die in één keer een ongelooflijke hoeveelheid schade aanricht. Het Grootzwaard is echter ook het onhandigste wapen in het spel, omdat elke aanval en zwaai volledige inzet vereist. De enige speelruimte die het Grootzwaard krijgt, is zijn vermogen om schommelingen in een Tackle te annuleren, wat zijn belangrijkste verdedigingsinstrument is. Met Tackle kan het Greatsword de schade die tijdens de animatie wordt opgelopen drastisch verminderen, monsters KO (Knock Out) uitschakelen via hoge oplaadniveaus en swings blijven opladen zonder combo’s te onderbreken. Het is een integraal onderdeel van de Greatsword-gameplay.

In de originele Monster Hunter was het Grootzwaard het eerste wapen dat ik leerde spelen. Het was toen heel eenvoudig en bevatte slechts een paar zetten in de moveset die gebruikt zouden worden om een ​​oneindige comboreeks te creëren. Het Greatsword in Monster Hunter World is echter een heel ander beest, ondanks dat het nog steeds dezelfde combo bevat. Hoewel ik aarzel om dit te zeggen, Ik raad dit wapen wel aan aan nieuwe spelers en veteranen. Nieuwe spelers: wees gewaarschuwd dat het in het begin moeilijk is om met dit wapen resultaten te zien. Het is de definitie van hoog risico en hoge beloning, dus verwacht dat je vaak zult falen als je het eenmaal oppakt. Dit wapen is bruikbaar in zowel Solo- als Party-spel.

Hamer

De Hamer is een geweldig wapen om te gebruiken in Monster Hunter World vanwege het grote schadepotentieel en het speelgemak. Omdat het een bot wapen is, hoeft Hammer zich zelden zorgen te maken dat hij tijdens het zwaaien van een doelwit afketst, waardoor de relatieve onhandigheid ervan vaak wordt gecompenseerd door trefzekere schade. De Hammer speelt ongeveer hetzelfde als het Greatsword, maar hoeft zich geen zorgen te maken over extreem langzame swings die even vaak moeten worden getimed. Het heeft ook geen gekke schadelading zoals Greatsword.

Waar het echter in uitblinkt, is zijn vermogen om gemakkelijk het KO-statuseffect op vijanden toe te passen door ze meerdere keren in het hoofd te slaan. KO maakt een monster onbeweeglijk en niet in staat zichzelf te verdedigen, waardoor jij en je hele gezelschap een periode van gratis schade kunnen oplopen. Het heeft ook een relatief eenvoudige moveset, waardoor het gemakkelijk is om het voor de eerste keer op te pakken en te spelen. Alle Monster Hunter-wapens hebben een niveau van nuance, en dat geldt nog steeds voor de Hammer, maar het speelgemak maakt het voor mij eenvoudig om dit wapen aan te bevelen aan zowel nieuwe spelers als veteranen van de serie. De Hammer is geschikt voor zowel Solo- als Party-spel.

Insect Glaive

De Insect Glaive is een zeer ingewikkeld wapen met veel bewegende delen. Van alle wapens heeft het niet de grootste schade, maar het heeft iets waar geen enkel ander wapen in Monster Hunter World toegang toe heeft: luchtgevechten. Ja. De Insect Glaive is het meest mobiele wapen in het spel en dankzij zijn unieke verticale mobiliteit kan hij aanvallen en ontwijken vanuit hoeken die voor enig ander wapen volkomen onmogelijk zijn. Maar zoals ik al zei: het is ingewikkeld.

Het Insect-gedeelte van de naam van het wapen verwijst naar zijn metgezel Kinsect, een letterlijke bug die op jouw bevel rondvliegt. De Kinsect richt niet veel schade aan, maar geeft toegang tot drie krachtige verbeteringen die, wanneer ze worden gecombineerd, ervoor zorgen dat het Glaive-deel van het wapen op zijn hoogste capaciteit kan functioneren. Voor het verkrijgen van deze verbeteringen is enige monsterkennis vereist, omdat elke verbetering verband houdt met de plaats waar de Kinsect een monster bijt.

Over het algemeen komt de schadeverbetering (rood) voort uit de natuurlijke wapens van een monster (mond, klauwen), de< een i=3> mobiliteitsverbetering (wit) komt van de op mobiliteit gebaseerde kenmerken van een monster (vleugels, voeten) en de verdedigingsverbetering (oranje) te allen tijde hebben. Alleen met deze verbeteringen begint het Glaive-gedeelte van het wapen te functioneren, en dat is waar de schade van dit wapen vandaan komt. de rode en witte versterkingen komt voort uit de natuurlijke verdedigingskenmerken van een monster (staart, lichaam). Je wilt op zijn minst

Het is deze complicatie die dit wapen op deze lijst verlaagt, maar weet dat het beheersen van de Insect Glaive ongelooflijk creatieve en mobiele gameplay beloont met grote schade die niet zal teleurstellen. Uiteraard Ik raad dit wapen alleen aan aan veteranen uit de serie. De Insect Glaive is geschikt voor zowel Solo als Party-spel.

Dubbele messen

Dual Blades zijn een set snel aanvallende blades die kleine hoeveelheden schade in zeer grote hoeveelheden veroorzaken. Het is een van de vergelijkbare wapens in Monster Hunter World, waardoor het voor de meeste mensen gemakkelijk te kiezen en te spelen is. Het belangrijkste mechanisme voor het wapen is de Demon-modus, die de bewegingsset bijna volledig verandert. Je kunt op elk gewenst moment naar deze modus gaan, maar als je daarin zit, zal je uithoudingsvermogen snel afnemen. Door de Demonenmeter te vullen, kun je een aantal combo’s en mobiliteitsopties in de Demonenmodus gebruiken buiten de Demonenmodus zelf, ten koste van een deel van de Demonenmeter.

De kern van DPS voor Dual Blades is om zoveel mogelijk in de Demon-modus te spelen. Daarom raad ik iedereen die dit wapen probeert te spelen aan om Dash Juiceaanbevelen aan zowel nieuwe spelers als veteranen. om het proces eenvoudiger te beheren. Dit wapen is bruikbaar in zowel Solo- als Party-spel, en ik kan dit wapen gemakkelijk

Lans

De Lance is het favoriete tankwapen dat zeer veilig en consistent is, ongeacht de vijand voor je. Tegen de meest onderdrukkende beesten van Monster Hunter World is de Lance vaak de oplossing voor veel spelers die het wapen dat ze voorheen gebruikten nog niet helemaal onder de knie hebben. De Lance is de veilige optie vanwege het gemak waarmee je relatief goed kunt spelen. Voor degenen die besluiten zich te concentreren op de Lance als hun favoriete wapen, is het een ongelooflijk lonende ervaring waar je team van je zal houden.

Het spel met de Lans bestaat uit het tanken met het torenschild, terwijl je afstand houdt voor de afstand, zodat de Lans belangrijke delen van een monster kan raken. Hoewel het niet het wapen met de hoogste schade is, is het zeer, zeer constant qua prestaties, waar sommige spelers misschien naar verlangen. De grootste zwakte is dat hij weinig mobiliteit heeft, maar je zou toch niet veel moeten bewegen, aangezien de Lance bijna elke aanval in het spel kan blokkeren zonder enige steun van buitenaf. Vanwege deze factoren kan ik gemakkelijk de Lance aanbevelen aan nieuwe spelers en ervaren monsterjagers. Het is een van de meest bruikbare Solo-wapens, en door zijn omvang is het ook bruikbaar in Party-play.

Lichte booggeweer

De Light Bowgun functioneert enigszins identiek aan zijn zware tegenhanger. Het ruilt echter ruwe schade in voor aanzienlijk verbeterde mobiliteit. Deze verbeterde mobiliteit maakt het aanzienlijk haalbaarder in Solo-gameplay en minder in Party-play. Begrijp echter dat correct spelen met de Light Bowgun nog steeds zware schade beloont. Voor degenen die de wereld van Bowguns willen betreden, is de Light Bowgun het beste springpunt, aangezien veel van de lessen die je verdient door dit wapen te spelen ook nuttig zullen zijn voor het gebruik van een Heavy Bowgun.

Dat gezegd hebbende, raad ik dit wapen aan voor nieuwe en ervaren spelers. De grootste hindernis blijft de munitiebeheercomponent van het wapen.

B-niveau wapens – Monster Hunter World

Geweerlans

De Gunlance is een wapen dat qua gameplay enigszins lijkt op de Lance, maar met enkele dramatische belangrijke verschillen. Ten eerste wordt de Gunlance geleverd met een pistool eraan, wat een implicatie is van hoe de Gunlance fundamenteel verschilt van een lans. Het ruilt een defensief nut (tellers, Power Guard) in voor meer offensief in de vorm van Beschietingen. De basisbewegingsset is vergelijkbaar met die van een Lance, maar het zijn de genuanceerde mechanica die het tot een heel ander wapen maken.

Beschietingen is de term die wordt gebruikt om een ​​Gunlance te beschrijven die zijn geweer afvuurt. Deze aanval veroorzaakt Echte schade, dit is schade die nooit zal veranderen, ongeacht waar een doelwit wordt geraakt. Het is erg handig als je een monster aanvalt waarvan je het zwakke punt niet kunt bereiken met het lansgedeelte van het wapen. Omdat het een wapen is, heeft het ook munitie waar je je zorgen over kunt maken. In tegenstelling tot de andere wapens waarbij je munitie moet beheren door deze te maken of te kopen, is de munitie van de Gunlance echter volledig in het wapen ingebouwd en hoef je alleen de Herladen

De meest schadelijke aanvallen van de Gunlance zijn het Wyrmstake Cannon, Wyrmstake Blast en Wyvern Fire, die allemaal een soort hulpbron vereisen om van te kunnen profiteren. Zoals je kunt zien, is de Gunlance veel complexer dan de Lance in termen van moveset, en daarom staat hij zo laag op de lijst. De Gunlance is in hart en nieren nog steeds een Lance, waardoor het een uitstekende keuze is voor spelers die een tankachtig soort DPS willen zijn. Hoewel het een tamelijk complex wapen is, kan ik dit aan zowel nieuwe spelers als ervaren spelers aanbevelen, omdat het vrij eenvoudig te kiezen is en er goed mee te werken is. Voor meesterschap heb je er een paar nodig, net als voor elk ander wapen in Monster Hunter World, maar het is de moeite waard om uit te proberen. Het is haalbaar in Solo- en Party-spel.

Zwaard en schild

Sword and Shield is een bedrieglijk eenvoudig wapen waarvan slechts één deel enigszins complex is om mee te werken. De kern van het wapen gaat over het gebruik van het zwaardgedeelte om consistente, constante combo’s op een monster te landen. Het wapen heeft een oneindige lus die behoorlijke schade aanricht, maar verder is het wapen relatief mat aan de oppervlakte.

Sword and Sheild heeft twee voordelen die het de moeite waard maken om te gebruiken. Ten eerste is het een van de meest mobiele wapens in het spel; de meeste aanvallen hebben zeer weinig herstelvertraging na gebruik ervan. Dit maakt het wapen in de meeste scenario’s behoorlijk veilig. Het andere voordeel is de mogelijkheid om voorwerpen zonder schede te gebruiken. Normaal gesproken is dit tweede voordeel nogal klein, maar er zijn wel genuanceerde gebruiksscenario’s voor, zoals de mogelijkheid om Flashpods sneller te gebruiken dan welk ander wapen dan ook, omdat dit niet nodig is leg het weg.

Het meest complexe deel van het wapen komt voort uit de Leaping Slash combo. Deze combo veroorzaakt waanzinnige schade, maar vereist dat je een pseudo-quick-time-evenement speelt met een perfecte timing om al deze schade aan te richten. Bovendien zorgt de combo ervoor dat je een behoorlijk lange tijd op je plek blijft zitten, wat betekent dat als het monster een relatie met je heeft, of gewoon van je weggaat, je DPS verliest. Al met al is het Sword and Shield een solide wapen dat nergens in uitblinkt. Het is perfect haalbaar voor nieuwe spelers en veteranen, maar ik zou pleiten voor meer haalbaarheid voor veteranen vanwege Leaping Slash. Voor Solo- en Party-spel is het perfect bruikbaar, maar ik zou zeggen dat er altijd betere opties zijn.

Wissel bijl

De Switch Axe is een wapen dat veel schade aanricht. Er zit een belangrijke nuance in die het gebruik ervan een beetje ingewikkeld maakt. In wezen bestaat de Switch Axe uit twee aan elkaar gesmolten wapens die op elk moment kunnen worden gewisseld naar een middencombo. De Axe-modus is je brood en boter. Het beschikt over hoge schade en langzame schommelingen die in een groot gebied om je heen toeslaan. Het kan op elk moment worden gebruikt en geeft je bij het landen van de combinatie Wild Swing, Heavy Slam een versterking waarmee je je < /span>Zwaardmodus.

Daarover gesproken: de Switch Axe kan veranderen in zijn Zwaardmodus, wat je belangrijkste DPS-modus is. Het beschikt over zeer snelle schommelingen die allemaal grote schade aanrichten, maar deze modus kan alleen worden gebruikt als je over Zwaardmeter beschikt. Sword Gauge laadt overuren op, maar als je hem leegmaakt, zul je hem handmatig moeten herladen, wat je nooit wilt doen. In de Zwaardmodus is het je belangrijkste opdracht om een ​​krachtige Elementaire ontlading op je vijand te laten landen. Dit is een uiterst krachtige aanval en er moet altijd naar worden gestreefd. Het is echter niet altijd haalbaar om dit te doen, omdat het gebruik ervan u zeer kwetsbaar maakt.

De grootste dwaasheid van de Switch Axe is de extreem slechte mobiliteit, die het wapen tegenhoudt. Het is een zeer onveilig wapen, omdat als je probeert te ontwijken terwijl je het wapen verwisselt, je in plaats daarvan over een heel kort bereik springt. Op zichzelf is deze sprong bepalend voor de functionaliteit van het wapen, maar dit kan enigszins worden verzacht door de vaardigheid Ontwijk Extender te gebruiken, die de afstand waarover wordt gesprongen vergroot. zal je ontroeren.

Als je de slechte mobiliteit van het wapen kunt omzeilen en de Zwaardmodus goed kunt behouden zonder een herlaadbeurt te forceren, dan is de Switch Axe eigenlijk een DPS-machine in capabele handen. Ik kan dit wapen echter niet aanbevelen aan nieuwe spelers. Het is beslist alleen een wapen voor veteranen. De Switch is volledig bruikbaar in Solo- en Party-spel, op voorwaarde dat je weet wat je doet.

Laad mes op

De Charge Blade is naar mijn mening het meest complexe wapen in Monster Hunter World. Het staat zo laag op de lijst vanwege de complexiteit van het wapen. Wat de schade betreft, behoort het tot de hoogste, maar alleen voor degenen die precies begrijpen hoe dit wapen in de kern werkt.

Het Charge Blade bestaat in feite uit twee wapens, gecombineerd zoals de Switch Axe: een zwaard en schild en een poleaxe. De naamgever van het wapen komt van het gebruik ervan als zwaard en schild. In deze vorm moet hij een speciale hulpbron opbouwen, genaamd Phials, door vijanden te raken. Zodra de Phials zijn opgebouwd, moeten ze in het schild worden geladen om ze te kunnen gebruiken. Met geladen Phials kun je het zwaardgedeelte van het wapen versterken om Phial-schade aan te richten, afhankelijk van het type Charge Blade dat wordt gebruikt. Deze geladen flesjes kunnen ook worden gebruikt om je schild te versterken, waardoor je aanvallen kunt blokkeren die normaal gesproken niet mogelijk zouden zijn. Het uiteindelijke gebruik van de Phials is om ze allemaal in de poleaxe-modus te laden om de Amped Element Discharge te ontketenen, wat een extreem krachtige aanval is.

Ik heb zojuist de basisprincipes van Charge Blade’s spelplan voor je geparafraseerd vanwege hoe belachelijk genuanceerd het is. De Charge Blade heeft bijvoorbeeld toegang tot Guard Points, punten in het midden van de combo’s van de zwaard- en schildvorm waar aanvallen automatisch kunnen worden geblokkeerd. Als je hier gedetailleerd op ingaat, heb je een gids op zich nodig, maar weet dat als je van plan bent dit wapen onder de knie te krijgen, je er uiteindelijk waarschijnlijk een nodig zult hebben. Er zit veel in de Charge Blade, en tenzij je begrijpt hoe het meeste ervan werkt, zullen de prestaties van de Charge Blade in het veld matig voor je zijn. Het is geschikt voor Solo- en Party-spel, maar Ik raad dit wapen niet aan aan nieuwe spelers. Zelfs voor ervaren spelers: spring alleen in dit wapen als je tijd hebt om het te leren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *