Minecraft vergeten structuren: de geschiedenis van verwijderde structuren

Minecraft vergeten structuren: de geschiedenis van verwijderde structuren

Een van de meest gunstige aspecten van Minecraft zijn de structuren. Dorpen bieden spelers toegang tot eersteklas items door te handelen met dorpsbewoners, terwijl andere structuren, zoals kerkers en oceaanmonumenten, uiteindelijk dienen als waardevolle bronnen voor nuttige items en grondstoffen.

Niettemin zijn bepaalde structuren verloren gegaan voor zowel het spel als de gemeenschap, omdat ze op een gegeven moment uit de wereldgeneratie zijn verwijderd. Hieronder vind je een lijst met deze verwijderde structuren, die elk een stukje geschiedenis van het spel bevatten.

De beëindigde structuren van Minecraft

1) Bakstenen torens

Ondanks dat ze tot een bug zijn verklaard, denken sommigen dat bakstenen piramides opzettelijk een bron van baksteen waren. (Afbeelding via Mojang)
Ondanks dat ze tot een bug zijn verklaard, denken sommigen dat bakstenen piramides opzettelijk een bron van baksteen waren. (Afbeelding via Mojang)

Tijdens hun tijd bij infdev waren bakstenen piramides de enige bron van stenen, aangezien het experimentele constructies waren die volledig uit stenen waren gemaakt. Deze piramides hadden een gemiddelde grootte van 127 blokken breed, 127 blokken diep en 64 blokken hoog, hoewel het terrein de lagen kon veranderen. Ze werden echter uiteindelijk verwijderd.

Deze structuren onderscheiden zich van andere soortgelijke, zoals de woestijntempels die de aantrekkingskracht van de beste woestijnzaden van Minecraft vergroten of de jungletempels die een soortgelijk effect hebben op jungles, omdat ze geen interieur hebben.

2) Initiële eigendom

Startershuizen zouden het overleven van de eerste nacht veel gemakkelijker maken. (Afbeelding via Mojang)
Startershuizen zouden het overleven van de eerste nacht veel gemakkelijker maken. (Afbeelding via Mojang)

Het starthuis, te zien in Indev, was een eenvoudig houten en stenen bouwwerk met twee fakkels. Het wordt beschouwd als een van de eerste gebouwen in Minecraft en werd oorspronkelijk gebouwd met bemoste kasseien, een blok dat niet gemakkelijk verkrijgbaar was. Bovendien bevatte het huis kisten gevuld met elk item uit het spel, die dienden als een geïmproviseerd menu voor de creatieve modus om bouwers te helpen.

Het huidige spel heeft de erfenis van het starthuis behouden door de toevoeging van een startkist. Deze kist bevat essentiële items die de gameplay op de eerste dag enorm vergemakkelijken.

3) Stenen vestingwerken

Deze obsidiaanmuren zouden hinderlijk zijn in het moderne spel. (Afbeelding via Mojang)
Deze obsidiaanmuren zouden hinderlijk zijn in het moderne spel. (Afbeelding via Mojang)

Een intrigerende structuur die uitsluitend werd gebruikt voor foutopsporingsdoeleinden waren de obsidiaanmuren. Deze muren strekten zich oneindig uit in elke kardinale richting, beginnend bij 0, 0. Vóór de toevoeging van Minecrafts handige f3-menu voor het lezen van coördinaten, was dit de methode die werd gebruikt voor het volgen van de locatie.

4) Monolithische architectuur

Deze structuren kunnen worden gedwongen om in modernere versies te genereren, maar functioneren enigszins anders. (Afbeelding via Mojang)
Deze structuren kunnen worden gedwongen om in modernere versies te genereren, maar functioneren enigszins anders. (Afbeelding via Mojang)

De aanwezigheid van monolieten bij het genereren van terreinen bleef consistent van Infdev tot Alpha. In deze regio’s is het terrein omgekeerd, waarbij land aan de hemel verschijnt en de grond hol is.

Door de blootliggende ertsen blijken deze gebieden waardevol te zijn voor het winnen van materialen. Dit leidt echter ook vaak tot het ontstaan ​​van bijzondere ondergrondse meren, omdat het spel ondergrondse openluchtruimtes automatisch vult met water in plaats van met grotten.

5) Tijdelijke planten

Voorbeelden van enkele tijdelijke aanduidingsbomen van het spel. (Afbeeldingen via Mojang)
Voorbeelden van enkele tijdelijke aanduidingsbomen van het spel. (Afbeeldingen via Mojang)

Tijdelijke bomen zijn een fascinerend verschijnsel in enkele van de meest verbluffende biomen van Minecraft. Deze bomen kunnen niet uit jonge boompjes worden gekweekt en zijn alleen in het spel te vinden. Voorbeelden hiervan zijn acaciabomen gemaakt van junglehout en eikenbladeren, maar ook donkere eikenbomen gemaakt van sparrenhout en eikenbladeren.

Hoewel ze er esthetisch aantrekkelijk uit kunnen zien, is het nuttig om ze uit het spel te laten verwijderen, omdat ze vaak worden vervangen door nieuwe houtsoorten die voor de bouw kunnen worden gebruikt.

6) Historische dorpen

Vooral het oude smederijgebouw was iconisch. (Afbeelding via Mojang)
Vooral het oude smederijgebouw was iconisch. (Afbeelding via Mojang)

De vroegste versie van de misschien wel meest indrukwekkende structuren in Minecraft was te vinden in verschillende biomen, zoals vlaktes, savanne, taiga, ijsvlaktes en woestijn. Deze structuren bleven ongewijzigd tot versie 1.14, die aanzienlijke veranderingen met zich meebracht voor dorpelingen, dorpen en alle bijbehorende mechanismen, inclusief de handel in dorpelingen.

Het dorp bevatte vroeger ook andere bouwwerken die niet meer bestaan. Vroeger bestond de weg uit grindwegen, maar deze zijn vervangen door padblokken. Bovendien waren er in het verleden ook specifieke varianten van savanne- en woestijndorpen aanwezig.

7) Modern architectonisch kenmerk: glazen pilaren

Vroeger waren glazen pilaren nodig om bolwerken te vinden. (Afbeeldingen via Mojang)
Vroeger waren glazen pilaren nodig om bolwerken te vinden. (Afbeeldingen via Mojang)

Het gebruik van glazen pilaren in het spel was een tijdelijke oplossing. Deze structuren waren gemaakt van glas en dienden als markeringen voor de portaalkamers van het bolwerk die nodig waren om het einddraakbaasgevecht van Minecraft te bereiken. Dit kwam doordat de ogen van Ender nog niet functioneel waren. Toen de eye of ender-functie eenmaal was geïmplementeerd, waren de glazen pilaren echter niet langer nodig. Het was jammer dat ze werden verwijderd, omdat het soms nog steeds een uitdaging kan zijn om de portaalkamer te vinden.

8) De einddimensie

Netherreactoren zouden een interessant kenmerk zijn om te zien. (Afbeelding via Mojang)
Netherreactoren zouden een interessant kenmerk zijn om te zien. (Afbeelding via Mojang)

De Nether-reactoren waren een unieke structuur, omdat ze niet van nature ontstonden, maar eerder door spelers werden gebouwd. Hierdoor leken ze meer op de golems van het spel dan op een typische structuur. Ze bestonden uit een ruimte van drie bij drie bestaande uit kasseien, gouden blokken en een Nether-reactorkern. Bij activering zou een torenhoge torenspits van Netherrack verschijnen, samen met talloze zeldzame items die anders ontoegankelijk waren.

Deze unieke functie is helaas verwijderd toen de Nether aan Bedrock werd toegevoegd.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *