CEO van Microsoft Gaming, Phil Spencer, heeft vertrouwen in de toekomst van Xbox, maar benadrukt de noodzaak om nieuwe klanten te vinden

CEO van Microsoft Gaming, Phil Spencer, heeft vertrouwen in de toekomst van Xbox, maar benadrukt de noodzaak om nieuwe klanten te vinden

Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, werd vorige week tijdens de DICE Summit geïnterviewd door journalist Stephen Totilo en deelde enkele opmerkelijke opmerkingen over de toekomst van Xbox en de industrie als geheel. Hij begon met te zeggen dat hij veel vertrouwen heeft in de toekomst van Xbox:

Het klinkt flauw, maar ik ben nog nooit zo optimistisch geweest over waar we nu staan. We groeien op pc. We groeien op de cloud. Onze gamestudio’s zijn gewoon een geweldige creatieve organisatie. We krijgen geweldige steun van het bedrijf.

We moeten deel uitmaken van deze groeiende industrie. Ik denk dat dat een echte focus moet zijn.

Tegelijkertijd benadrukte de directeur van Microsoft Gaming het recept om de magere groei van het afgelopen jaar in de branche te compenseren: het vinden van nieuwe spelers.

Ik denk niet dat we goed genoeg bezig zijn met het vinden van nieuwe spelers. Laten we consoles als goed voorbeeld nemen: we hebben wereldwijd 200 miljoen huishoudens gevonden die consolegames willen spelen. En dat aantal is de afgelopen vijf, zes jaar echt niet veranderd.

We hebben de prijs van games verhoogd. We hebben COVID meegemaakt. We hebben manieren gevonden om meer geld per speler te krijgen. Ik denk dat je daar op een gegeven moment een hoogtepunt in bereikt, en eerlijk gezegd kan het op sommige plaatsen gaan die manipulatief zijn waar ik geen grote fan van ben.

[We moeten] nieuwe klanten vinden, en je vindt nieuwe klanten door nieuwe manieren om games te leveren aan spelers die die games vandaag de dag niet kunnen spelen, of dat nu apparaten zijn, of dat nu toegang is, of dat nu de prijs van videogames is.

Die strategie sluit aan bij de recente aankondiging van Microsoft van vier voormalige exclusieve games die op andere consoles worden gelanceerd . Dit zullen oudere games en/of live-servicegames zijn waarvoor Microsoft het nodig acht om het potentiële gebruikersbestand te vergroten.

Hoewel de games nog niet zijn aangekondigd, wordt algemeen aangenomen dat het Rare’s Sea of ​​Thieves, Obsidian’s Pentiment en Grounded en Tango’s Hi-Fi Rush zijn. Sommige daarvan worden mogelijk binnen een paar uur aangekondigd tijdens de Nintendo Partner Showcase .

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *