Ray Tracing inschakelen in elke Minecraft Bedrock-wereld

Ray Tracing inschakelen in elke Minecraft Bedrock-wereld

De laatste jaren heeft de term ‘ray tracing’ veel aandacht gekregen, vooral met betrekking tot Minecraft. Het moet niet worden verward met de gelijknamige April Fools-menigte in Minecraft. Deze technologie is een moderne methode om het gedrag van lichtstralen in realtime te simuleren, wat resulteert in extreem levensechte verlichting en schaduwen. De verlichting is nauwkeurig gebaseerd op de natuurkunde uit de echte wereld, waardoor deze bijna niet van de werkelijkheid te onderscheiden is.

Het zou ongelooflijk zijn als we de beste shaders van Minecraft in elke Bedrock-wereld zouden kunnen inschakelen, aangezien deze systemen doorgaans als eerste worden bijgewerkt. Normaal gesproken kan ray tracing alleen worden geactiveerd door specifieke resourcepakketten op specifieke werelden te gebruiken. Er zijn echter een paar manieren om deze beperking te omzeilen, waaronder één methode die hieronder wordt beschreven.

Ray Tracing inschakelen voor Minecraft Bedrock Worlds

1) Zoek en download een RTX-bronpakket

Experimenteer met verschillende RTX-pakketten om te zien welke het beste is voor jouw werelden (Afbeelding via Mojang)
Experimenteer met verschillende RTX-pakketten om te zien welke het beste is voor jouw werelden (Afbeelding via Mojang)

Er is een overvloed aan bronnenpakketten met ray-tracing beschikbaar op internet. Zorg ervoor dat je de verschillende opties grondig onderzoekt en degene selecteert die aansluit bij jouw speelstijl en voorkeuren. Zodra u uw beslissing heeft genomen, gaat u verder met het downloaden van het pakket om het aan Bedrock toe te voegen.

Kelly’s RTX Vanilla Conversion-bronpakket en Vanilla RTX zijn beide gratis RTX-pakketten die een verbeterde vanille-ervaring bieden zonder de noodzaak om betaalde bronpakketten te kopen via de Minecraft Bedrock Marketplace. Ze dienen ook als geweldige vanille+-optie voor degenen die een meer verheven vanillegevoel wensen.

2) Start Minecraft met het pakket geïnstalleerd

Het importeren van het pakket zou automatisch moeten gebeuren (Afbeelding via Mojang)
Het importeren van het pakket zou automatisch moeten gebeuren (Afbeelding via Mojang)

Het proces van het installeren van resourcepakketten voor Bedrock is veel eenvoudiger geworden vergeleken met het verleden. In plaats van te moeten navigeren door bestandsbeheer of archiefbeheerders, hoeft u alleen maar te dubbelklikken op het bronpakket met het grasbloklogo. Als het pakket dit logo echter niet heeft, moet je met de rechtermuisknop op het bestand klikken en ‘openen met’ het spel selecteren.

Het importproces moet worden geautomatiseerd en zodra het is voltooid, zou het RTX-bronpakket in de lijst met beschikbare pakketten moeten verschijnen. Om het te gebruiken, voegt u het gewoon toe aan de gewenste wereld, activeert u het en laadt u de wereld.

3) Evaluatie van het model op mondiale schaal

De effecten van ray tracing op een wereld zijn onmiddellijk merkbaar (Afbeelding via Mojang)
De effecten van ray tracing op een wereld zijn onmiddellijk merkbaar (Afbeelding via Mojang)

Om te verifiëren dat het resourcepakket correct functioneert, hoeft u alleen maar een wereld in te voeren. De gekozen specifieke wereld is niet belangrijk, aangezien de merkbare en significante veranderingen in de verlichting duidelijk zouden moeten zijn zonder dat verder testen nodig is.

Het is belangrijk om in gedachten te houden dat RTX een zeer experimentele technologie is en dat er regelmatig updates en aanpassingen worden doorgevoerd. Het is van cruciaal belang om op de hoogte te blijven van het pakket dat je hebt gedownload, omdat dit optimale prestaties en up-to-date texturen garandeert naarmate de game evolueert. Houd bovendien in de toekomst rekening met mogelijke Minecraft-bronpakketten, aangezien makers hun RTX-mogelijkheden zullen blijven verbeteren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *