Helldivers 2 Update verhoogt de level cap, voegt nieuwe gevaren toe, brengt wapens opnieuw in evenwicht en meer

Helldivers 2 Update verhoogt de level cap, voegt nieuwe gevaren toe, brengt wapens opnieuw in evenwicht en meer

De meest recente release voor Helldivers 2 is gearriveerd en zal naar verwachting aanzienlijke veranderingen in de game met zich meebrengen. De belangrijkste aankondiging is een verhoging van de level cap van 50 naar 150. Daarnaast heeft Arrowhead Studios nieuwe planetaire gevaren zoals sneeuwstormen en zandstormen ingebouwd, aanpassingen gemaakt aan verschillende wapens en de mechanica van bepaalde missies verfijnd.

Ontdek alle toevoegingen en balanswijzigingen die deel uitmaken van Helldivers ver. 01.000.200, hieronder vermeld…

Gameplay is de manier waarop spelers omgaan met een videogame, inclusief de regels, uitdagingen en doelstellingen. Het is een essentieel aspect van elk spel en kan de algehele ervaring voor spelers enorm beïnvloeden.

Toevoegingen van planetaire gevaren

  • Sneeuwstormen
  • Zandstormen

Verhoogde niveaulimiet

  • De levelcap is verhoogd van 50 naar 150

Een balans vinden

Het woord ‘missies’ verwijst naar specifieke taken of doelstellingen die moeten worden bereikt.

Zorg voor essentieel personeel

  • De vijandelijke spawnpunten werden op grotere afstand van het doel verplaatst om ervoor te zorgen dat spelers een eerlijkere kans hadden om het gebied te verdedigen.
  • De missie op hogere moeilijkheidsgraden kan met minder burgers worden voltooid.

Roei commandobunkers uit

  • Met de toevoeging van meer objectieve locaties werd de missie voorheen als te gemakkelijk beschouwd in vergelijking met andere missies.
  • Nu kan het worden opgenomen in operaties met een moeilijkheidsgraad van 5 of hoger.

Modificaties voor bewerkingen

  • De negatieve impact van operationele modificatoren die de cooldowns van stratagems verlengen of de call-in-tijden verlengen, is gehalveerd.

Primaire, secundaire en hulpvuurwapens

  • De laadinconsequenties van de Arc Thrower zijn opgelost en het duurt nu consequent 1 seconde om een ​​schot op te laden.
  • De afstand voor de boogwerper is teruggebracht van 50 meter naar 35 meter.
  • De Arc Thrower heeft een hogere wankelkracht.
  • De waakhond zal nu de volledige munitie uit voorraaddozen aanvullen.
  • De schade van het antimaterieelgeweer is met 30% verhoogd.
  • De schade per kogel voor Breaker Incendiary is verhoogd van 15 naar 20.
  • Er is een toename van 50% in de brandschade per teek uit alle bronnen.
  • De Liberator Penetrator beschikt nu over een volledig automatische modus.
  • De schade van Dominator is verhoogd van 200 naar 300.
  • De Dominator heeft nu een groter wankeleffect.
  • De pantserpenetratie van de Diligence Counter Sniper is geüpgraded van licht naar medium.
  • Slugger: wankeling verminderd.
  • De schade van de Slugger is verlaagd van 280 naar 250.
  • De sloopkracht van Slugger is verminderd.
  • De pantserpenetratietag in het menu is gerepareerd door Slugger.
  • Tijdens het bewerken van het menu zijn de onjuiste tags voor pantserpenetratie voor Slugger, Liberator Concussive en Senator opgelost.
  • Het aantal herstelde raketten uit voorraaddozen bij gebruik van het terugstootloze geweer is verhoogd van 2 naar 3.
  • Het aantal raketten verkregen uit voorraaddozen is verhoogd van 1 naar 2 met behulp van Speer.
  • De hoogste vuursnelheid van het zware machinegeweer is verlaagd van 1200 tpm naar een meer gematigde 950 tpm.

Tactiek

  • De raketten van de Patriot Exosuit zullen nu alleen door het pantser dringen bij een voltreffer.

Vijanden

  • Er zijn balansaanpassingen doorgevoerd
  • De schade die wordt toegebracht door de standaard melee-aanval van Chargers is verminderd bij het richten op Exosuits.
  • Bile Spewer en Nursing Spewer hebben een lager vermogen om schade aan te richten met hun braaksel.
  • De Bile Titan is nu immuun voor verdovingen.
  • Shriekers veroorzaken niet langer buginbreuken.
  • Terwijl ze overleden zijn, brengen Shriekers die je raken nu aanzienlijk minder schade toe.

Het vliegtuig was een Helldiver.

Er zijn wijzigingen aangebracht om het evenwicht te behouden

  • Zowel zware als middelzware bepantsering bieden betere bescherming, wat resulteert in een afname van ongeveer 10% in de schade die wordt opgelopen bij het dragen van zware bepantsering en van ongeveer 5% bij het dragen van middelzware bepantsering. De effecten van versterkte commando’s en lichte bepantsering blijven echter onveranderd.

Uiteraard bevat de meest recente Helldivers 2-update ook een vrij uitgebreide compilatie van bugfixes. Als u hierover geïnformeerd wilt worden, kunt u de volledige en onbewerkte patchopmerkingen raadplegen die hier beschikbaar zijn .

De huidige versie van Helldivers 2 is compatibel met zowel pc als PS5. Spelers kunnen nu de nieuwste update downloaden.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *