GTA V ontvangt BattlEye Anti-Cheat-systeem op pc, bijna tien jaar na release

GTA V ontvangt BattlEye Anti-Cheat-systeem op pc, bijna tien jaar na release

Negen jaar zijn verstreken sinds de release van Grand Theft Auto V op PC, en Rockstar heeft onlangs een officiële anti-cheat oplossing voor de game geïntroduceerd. Nu maakt GTA Online , het multiplayer component van deze immens populaire action-adventure titel, gebruik van de kernel-level service BattlEye Anti-Cheat .

Hoewel de anti-cheat-oplossing kan worden uitgeschakeld, beperkt dit spelers tot alleen de Story Mode. Hieronder staat het volledige changelog van de laatste update:

  • Integratie van BattlEye Anti-Cheat voor GTA Online
  • Er is een nieuwe optie beschikbaar in de Rockstar Games Launcher om BattlEye Anti-Cheat uit te schakelen voor gameplay in de verhaalmodus
  • Het launch-argument -nobattleyeis geïntroduceerd om BattlEye Anti-Cheat uit te schakelen wanneer dat nodig is, van toepassing op launchers van derden en de verhaalmodus
  • Er is een probleem opgelost dat leidde tot crashes tijdens het spelen van GTA Online
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers geen uitnodigingen konden accepteren of zich bij anderen konden aansluiten

De impact van deze update op de uitgebreide modding community rond Grand Theft Auto V blijft onzeker. Er wordt echter verwacht dat de anti-cheat effectief de meeste, zo niet alle, script-based gebruikers zal elimineren die de online omgeving misbruiken voor makkelijke in-game valuta en items. Daarnaast voorkomt het nieuwe systeem momenteel dat Steam Deck en Linux spelers toegang hebben tot de game.

Er is een speciale ondersteuningspagina beschikbaar voor GTA Online-spelers die problemen ondervinden met de installatie of functionaliteit van BattlEye. Rockstar heeft aangegeven dat software zoals ReShade en Special_K, samen met antivirusprogramma’s zoals AVG en Trend Micro, de werking van BattlEye kunnen verstoren.

Bovendien lijkt het erop dat Rockstar zich voorbereidt om de PC-versie te verbeteren met upgrades die lijken op die in de Xbox Series X|S- en PlayStation 5-versies, waaronder raytracingfuncties, verbeterde texturen, langere tekenafstanden en meer. Deze informatie komt van dataminer Tez , die de laatste wijzigingen in de update heeft geanalyseerd.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *