De prestatiemodus van Final Fantasy VII Rebirth zal grafisch verbeterd worden via een patch

De prestatiemodus van Final Fantasy VII Rebirth zal grafisch verbeterd worden via een patch

Square Enix bracht afgelopen donderdag de langverwachte actie-RPG Final Fantasy VII Rebirth uit, die veel lovende kritieken kreeg. Onze Kai Powell gaf het een perfecte score :

Als er één woord is om Final Fantasy VII Rebirth te beschrijven, zou het ambitieus zijn. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima en de rest van Creative Business Unit I bij Square-Enix hebben bij het verlaten van Midgar van wat slechts de rest is van Final Fantasy VII’s Disc One, een epos van 100 uur gemaakt. Momenten van afgeleide verkenning door de enorme open omgevingen worden vaak afgewisseld met meer lineaire verhaalsegmenten die komedie en sombere momenten in evenwicht brengen. Spelers zullen zich meer intiem voelen met het verhaal van degenen die door de planeet zijn uitgekozen en routinematig hun goede herinneringen aan het spelen van het origineel met plezier koesteren. Final Fantasy VII Rebirth is een absolute must-play voor fans van de serie. Het beslaat het tweede hoofdstuk van de strijd van Cloud Strife om de planeet die hij zijn thuis noemt te redden en overtreft in alle opzichten de hoogtepunten van Final Fantasy VII Remake.

Dat wil echter niet zeggen dat er geen verfijningen kunnen worden aangebracht. Digital Foundry bekritiseerde bijvoorbeeld de prestatiemodus van de game vanwege de korrelige graphics en de minder dan perfecte beoogde framesnelheid van 60 frames per seconde.

Square Enix is ​​op de hoogte van de problemen. Volgens de website One More Game zei Final Fantasy VII Rebirth Game Director Naoki Hamaguchi:

We hebben veel feedback ontvangen over de vraag of de graphics in de prestatiemodus verbeterd zullen worden of niet. We luisteren naar je en we werken momenteel aan een updatepatch om dat aspect te verbeteren. Ik denk niet dat de releasedatum nog ver weg zal zijn. We hebben van spelers gehoord dat de gezichtsverlichting er in bepaalde situaties voor zorgt dat sommige karakterschaduwen er erg eng uitzien. Dat is dus een deel van de update waar we aan werken.

Final Fantasy VII Rebirth is voorlopig alleen beschikbaar op PlayStation 5. Een pc-versie is echter vrijwel verzekerd, dus wie op zoek is naar de best mogelijke beelden, moet waarschijnlijk op die poort wachten.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *