Diablo 4 Patch 1.3.1 ziet de opkomst van de machine met Seneschal Companion-buffs

Diablo 4 Patch 1.3.1 ziet de opkomst van de machine met Seneschal Companion-buffs

Season of the Construct is begonnen in Diablo 4 , en natuurlijk worden er in de eerste week van een nieuw seizoen enkele patches uitgebracht om eventuele problemen aan te passen en op te lossen en een aantal van de zorgen weg te nemen die spelers hebben geuit. Deze keer was het de Seneschal Companion die wat liefde en verbeteringen heeft gekregen.

Zoals altijd moedigen we je aan om de volledige patchopmerkingen te lezen voor alle details, maar we hebben de tijd genomen om enkele van de belangrijkste punten en toevoegingen in patch 1.3.1 te belichten en voor je klaar te leggen, zodat je kunt zien wat er verandert in patch 1.3.1. Heiligdom.

Seneschal Companion Buffs maken je mechanische bondgenoot nog sterker

Diablo_4_Season_3_Companion_Base
Afbeelding via Blizzard

Het grootste en belangrijkste kenmerk van de patch is de verbetering van de Seneschal Companion , waardoor de meeste Governing Stones en een handvol Tuning Stones behoorlijk krachtige verbeteringen krijgen, waardoor ze sterkere en betere bondgenoten worden in Season of the Construct.

Tijdens de seizoenslancering hadden veel spelers het gevoel dat de Seneschal Companion niet dezelfde impact of kracht had als de Vampiric Powers van het voorgaande seizoen, Season of Blood . Deze veranderingen, samen met enkele andere die vorige week in een kleinere update zijn gemaakt, lijken deze zorgen weg te nemen en proberen de belangrijkste functie van dit seizoen iets waardevoller te maken voor spelers.

Breng aanpassingen en kerkeraanpassingen aan

Diablo_4_Season_3_Traps
Afbeelding via Blizzard

Naast deze verbeteringen voor de Seneschal Companion zijn er een paar nerfs en aanpassingen aangebracht aan sommige Affixen die iets te moeilijk of onduidelijk zijn gebleken voor spelers. Dit zijn de Vampiric en Suppressor Affixen.

Voor Vampiric is het bedrag dat de toevoeging een monster zal genezen, verlaagd voor alle wereldniveaus, die hieronder worden vermeld.

  • Wereldniveau I: 10% → 5%
  • Wereldniveau II: 20% → 10%
  • Wereldniveau III: 35% → 15%
  • Wereldniveau IV: 50% → 25%

Daarnaast hebben de ontwikkelaars verklaard dat ze van plan zijn aanvullende verbeteringen aan te brengen, zoals betere visuele effecten om het voor spelers duidelijker te maken.

Wat Suppressor betreft, deze affix zal niet langer altijd aan staan ​​en heeft in plaats daarvan een duur van zes seconden en een uptime van 50-75%, en kan worden geannuleerd wanneer je de vijand Stunned, Frozen, Knocked Down of Dazed toebrengt met de affix .

Ten slotte zal Nightmare Dungeon Sigils nu de niveaus weergeven waarin monsters zich in die Nightmare Dungeon zullen bevinden, en verschillende kerkers hebben enkele aanpassingen ondergaan aan hun monsterspawns en lay-outs.

Bugfixes

Afbeelding via Blizzard

Naast deze veranderingen zijn er de gebruikelijke bugfixes en aanpassingen doorgevoerd om de game een betere ervaring te maken en een aantal problemen op te lossen die door spelers zijn aangetroffen. We hebben alle details voor deze oplossingen in Patch 1.3.1 hieronder vermeld.

Toegankelijkheid

  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de beschikbare punten in de vaardighedenboom of paragonmenu’s niet voorlas.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer niet goed functioneerde bij het bekijken van mogelijke toevoegingen tijdens het betoveren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer niet aankondigde of een actieve Bestuurssteen zou functioneren met een gemarkeerde Stemsteen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de rang verkeerd uitsprak bij het hoger rangschikken van de Seneschal.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de tekst met betrekking tot Smeulende As niet goed communiceerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de schermlezer de titels van de tabbladen in het sociale menu niet voorlas.

Seizoen van de Construct

  • Er is een probleem opgelost waarbij de hoofdstukken V en VI van seizoensreizen niet de itemkracht weerspiegelden voor de beloningen die werden ontvangen door het voltooien van de hoofdstukken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Ayuzhan ontbrak in de Poorthal nadat de seizoensmissielijn was voltooid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Ayuzhan geen vijanden aanviel tijdens de Tumor-missie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een dubbele Ayuzhan te zien was tijdens de A Body Stolen, A Body Made-missie. (Kijk in mijn ogen – ik heb dubbelzien).
  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang van een lichaam gestolen en een lichaam gemaakt kon worden geblokkeerd als alle vijanden waren gedood vóór de objectieve updates van Destroy the Corrupted Runestones.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de mistmuur in de A Body Stolen, een Body Made-missie niet goed functioneerde tijdens het spelen op een feest.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler vast kon komen te zitten tussen een muur en een kist tijdens de Miracle-missie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij items die op de rug van het personage van de speler werden gedragen, onzichtbaar konden worden tijdens de The Miracle-missie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de World He Knew-missie niet kon worden voltooid als alle Seneschal-stenen al waren geüpgraded naar het maximale niveau.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de World He Knew-missie liet zien dat de speler een Stemsteen moest maken, terwijl het doel in plaats daarvan was om een ​​Seneschal Cache te maken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het doorlopen van de Drums of the Vault-missie instabiliteit kon veroorzaken bij het spelen in lokale coöp.
  • Meerdere problemen opgelost waarbij de voortgang van de zoektocht naar A Suppurated Wound kon worden geblokkeerd als de speler heen en weer teleporteerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de kerker kon worden verlaten voordat de Ennead-missie was voltooid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Seneschal-vaardigheid Gyrate een onjuiste schadewaarde vertoonde voor de volgende rang van de vaardigheid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Chill-stacks van de Frigid Support-vaardigheid van de Seneschal onder bepaalde omstandigheden niet van toepassing waren, bijvoorbeeld wanneer de speler sterft en weer tot leven wordt gewekt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Damage Over Time-effecten toegepast door een Seneschal niet profiteerden van Class Passives of Legendary item-effecten, zoals Burning Damage die niet profiteerde van Sorcerer’s Warmte.
  • Diverse andere UI-problemen met betrekking tot de Seneschal opgelost.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Seneschal-caches konden worden geopend voordat een Seneschal werd verworven, wat ertoe zou leiden dat er niets uit de cache werd gehaald.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de zeldzaamheden van Tuning en Governing Stone niet correct werden weergegeven wanneer ze in de socket waren geplaatst.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Slowing Tuning Stones de verkeerde naam in de tooltip hadden als ze op de grond vielen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij meerdere Tuning Stone-tooltips niet werden bijgewerkt in combinatie met een Duration Stone.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Son of Malphas beschadigd kon raken door vallen, wat ertoe kon leiden dat spelers hem voor het eerst tegenkwamen met een lage gezondheid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij torenvalstrikken onzichtbare projectielen konden afvuren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Lightning Floor-vallen nog steeds spelerspersonages konden beïnvloeden met verschillende immuuneffecten actief, zoals Bloodmist of Deep Freeze.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Rotating Pillar-vallen niet volledig ondergronds konden gaan als de speler stierf en terugkeerde naar de plek waar de val was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het visuele effect voor schade die in de loop van de tijd werd aangebracht door opgesloten kisten niet de gehele duur van de schade aanhield.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Poorthal een Alchemist als beschikbare dienst op de kaart weergaf.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het Ritual of Undoing-menu tijdelijke tekst weergaf.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers onder verschillende omstandigheden Leave Dungeon niet konden gebruiken terwijl ze zich in de bibliotheek bevonden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de waarschuwing over het verwijderen van kosten ontbrak bij het verlaten van de kerker om een ​​kluis te verlaten.
  • Diverse diverse oplossingen voor de seizoensmissielijn.

Gameplay

  • Er is een probleem opgelost waarbij de Ring of Starless Skies geen stapels toekende bij het casten van gechannelde vaardigheden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een Rogue die halverwege Dash bevroren was, geen vaardigheden kon gebruiken.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Bloodmarked niet kon worden gereinigd als het werd aangebracht terwijl het was gemonteerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Whirlwind kon kanaliseren en op zijn plaats bleef bij gebruik van toetsenbordnavigatie of in bepaalde omstandigheden bij gebruik van een controller.

Kerkers en bolwerken

  • Er is een probleem opgelost waarbij Animus niet in het Broken Bulwark of Dark Ravine kon vallen, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de mistmuur in de Zenith kon worden gepasseerd terwijl de speler onder invloed was van een Conduit Shrine.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het doel Dood alle vijanden in verschillende kerkers mogelijk niet goed werd bijgewerkt, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Baelgemoth in Tur Dulra de baasarena kon verlaten als een andere speler in het gezelschap zich buiten de mistmuur bevond.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een kerker soms niet konden verlaten via de emotewielactie of de ingang van de kerker.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Watchmen buiten de kaart konden spawnen in Light’s Watch, waardoor de voortgang werd geblokkeerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang in de Fallen Temple kon worden geblokkeerd als het idool te snel werd gedood.

Gebruikersinterface en gebruikerservaring

  • Er is een probleem opgelost waarbij de vaardigheid Sorcerer’s Incinerate geen extra visuele effecten had bij casten met 10+ rangen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij treffers van de Barbarian’s Frenzy niet consistent de schadecijfers weergaven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de visuele effecten van schade na verloop van tijd niet correct werden weergegeven op sommige Necromancers.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers zich konden verplaatsen met toetsenbordbediening terwijl ze aan het ruilen waren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de beweging niet werd onderbroken bij het gebruik van toetsenbordbediening en interactie met de voorraad.
  • Er is een probleem opgelost waarbij muisinteractie met chat niet goed werkte als toetsenbordbediening was ingeschakeld.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de selectie niet werd opgeslagen bij het toepassen van een cosmetisch middel op het tabblad Effecten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij acties die aan het actiewiel waren toegewezen, nog steeds konden functioneren in menu’s, wat tot vreemd gedrag kon leiden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Battle Pass-beloningen die een titel verleenden alleen het voorvoegsel en niet het achtervoegsel van de titel weergaven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de namen voor de vaardigheden Verbeterd doordringend schot en Verbeterd doordringend schot waren omgedraaid.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de melding voor nieuwe cosmetica in de stal niet verdween.
  • Er is een probleem opgelost waarbij statistiekenvergelijkingen tussen twee items of bij het upgraden onnauwkeurig konden worden weergegeven als de item(s) die werden vergeleken meerdere bronnen van dezelfde statistiek hadden (bijvoorbeeld: het vergelijken van twee totems met Cooldown Reduction: beide hebben Cooldown Reduction als een inherente toevoeging en als een extra toevoeging).
  • Er is een probleem opgelost waarbij toegewezen emotes nog steeds als niet-toegewezen konden worden gelabeld in het emotemenu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de cursor niet zichtbaar was bij het openen van een kennisboek terwijl toetsenbordnavigatie werd gebruikt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het toewijzen van vaardigheden aan numerieke toetsen niet correct weergaf wat de vaardighedenbindingen waren in de gebruikersinterface.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de spelers in Lokale spelers niet correct werden gesorteerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de knop Terugzetten naar standaard in optiemenu’s niet functioneerde.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het spel instabiel kon worden bij het bekijken van de goed geleverde uitdaging in collecties.
  • Er zijn meerdere problemen opgelost waarbij de instellingen voor het wisselen tussen toetsenbord- en muisnavigatie een enigszins onnauwkeurige beschrijvingstekst hadden.
  • Meerdere gevallen opgelost waarbij oorlogsmist niet correct werd weergegeven.
  • Verschillende oplossingen voor de levenskwaliteit voor de Respec-modus.

Gemengd

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *