Destiny 2 Hotfix 7.3.0.5 volledige patchopmerkingen: PvP-afspeellijsten, seizoensbugs, Thorn-katalysator-nerf en meer

Destiny 2 Hotfix 7.3.0.5 volledige patchopmerkingen: PvP-afspeellijsten, seizoensbugs, Thorn-katalysator-nerf en meer

Destiny 2 Season of the Wish heeft zijn seizoensverhaal afgerond met een wekelijkse reset op 9 januari 2024. De langverwachte 15e Wish is gedaan en de volgende stop in de live servicetitel heet Into the Light, een uitbreiding gepland voor April. Dit artikel richt zich echter meer op het heden, de nieuwste Hotfix-patchopmerkingen, om precies te zijn.

Lezers kunnen de volledige patchopmerkingen voor update 7.3.0.5 hieronder vinden.

Disclaimer: alles wat in dit artikel wordt vermeld, is gebaseerd op informatie van de officiële website van Bungie.

Alle patchopmerkingen voor Destiny 2 update 7.3.0.5

1) ACTIVITEITEN

I) kroes

Destiny 2 Crucible-afspeellijsten (Afbeelding via Bungie)
Destiny 2 Crucible-afspeellijsten (Afbeelding via Bungie)

Afspeellijsten

  • Vanaf deze week is Checkmate terug verplaatst naar het Labs-knooppunt voor verdere iteratie met de bijgewerkte afstemming hieronder. Volgende week zal 3v3 Clash verschijnen, die is aangepast om een ​​fanfavoriet uit de originele Destiny, Skirmish, weer te geven, dus heroplevingen zijn mogelijk. We zullen later dit seizoen (op 9 februari) nog een Checkmate Trials Lab uitvoeren met de nieuwe afstemming, maar het is momenteel niet de bedoeling dat Checkmate opnieuw in het Control-knooppunt staat.
  • Volgende Iron Banner zal er een ongewijzigde modus zijn (bijvoorbeeld Clash, Zone Control of Supremacy in tegenstelling tot Scorched, Momentum of Mayhem) in het 6v6 Quickplay-knooppunt, zodat degenen die niet willen deelnemen aan Iron Banner nog steeds kunnen vinden de standaard Destiny 6v6 PvP om te spelen.

Gemengd

  • Het pictogram voor dubbele beloningen wordt nu correct weergegeven in afspeellijsten in Crucible Labs.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers Mussen konden oproepen tijdens Showdown-wedstrijden in 3v3 Quickplay.

Aftellende haast

Countdown Rush in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Countdown Rush in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
  • PvP Strike Team Opmerking: Eind januari hebben we een grotere update gericht op het aanpakken van de feedback van de community over Countdown Rush als een competitieve spelmodus, inclusief het verminderen van de frequentie van zware munitie, het bijwerken van Sudden Death-regels, het afstemmen van spawns en het verminderen van de voordeel dat het aanvallende team heeft in deze modus.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een speler gedwongen kon worden gerespawnd terwijl een teamgenoot hem weer tot leven bracht.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de geest van een speler te dicht bij de aanval spawnde, waardoor interactie werd voorkomen.
  • Citadel- en Multiplex-kaarten zouden niet langer moeten verschijnen in de Competitive-afspeellijst voor de Countdown Rush-spelmodus.

Mussencontrole

  • Heeft een speciale medaille teruggebracht die alleen in deze spelmodus kan worden verdiend.
  • Sommige grotere kaarten verschijnen vaker in de komende Sparrow Control-afspeellijst om meer ruimte te bieden voor vroem.

Schaakmat

Destiny 2 labs (Afbeelding via Bungie)
Destiny 2 labs (Afbeelding via Bungie)
  • Vaardigheden
  • PvP Strike Team Opmerking: De uptime van Threaded Spectre en Threadling-sterkte versus spelers worden later dit seizoen individueel afgestemd in een toekomstige wereldwijde patch.
  • De straffen voor melee, granaten en klassenvaardigheid zijn verlaagd van 30% naar 15%. Superstraffen blijven 20%.
  • Verhoogde melee-schade met 16%.
  • Speciale munitie-aankoop
  • Stel modi zoals Control en Clash in om het spel te starten met 2 kills aan speciale munitie.
  • Als je na de dood terugkeert, krijg je geen extra munitie, die je wel moet verdienen.
  • Voorlopig starten de op rondes gebaseerde modi nog steeds zonder speciale munitie.
  • Alle Ammo Transmats leveren nu 2 kills aan speciale munitie op.
  • Als je weer tot leven wordt gewekt, wordt de verdiende speciale munitie niet langer verwijderd.
  • Wijzigingen in de beloning van basisschaakmatmunitiepunten:
  • Assistentiebeloningen verhoogd van 7 naar 10 punten.
  • Doodsbeloningen zijn verhoogd van 5 naar 10 punten.
  • Zone-veroveringsbeloningen daalden van 20 naar 14 punten.
  • Beloningen voor zware trekkracht daalden van 10 naar 8 punten.

Wapenbalans

Handkanonnen

  • Opmerking: het is een bekend probleem dat adaptieve handkanonnen met explosieve lading niet veerkrachtig zijn bij het doden van 3 kritieke treffers. Dit is geen beoogde wijziging en zal in de toekomst worden gecorrigeerd.
  • De scalaire schade door lichaamsschoten is toegenomen van -10% naar -5%.
  • De scalaire kritieke schade blijft op +10%.

Machinepistolen

  • De scalaire schade door lichaamsschoten daalde van 0% naar -3%.
  • De scalaire kritieke schade is gestegen van 0% naar 12,5%.

Zijarmen

  • De scalaire schade door lichaamsschoten is toegenomen van -5% naar 0%.
  • De scalaire kritieke schade is gestegen van -5% naar 14%.

Automatische geweren

  • De scalaire schade door lichaamsschoten daalde van 2% naar 0%.
  • De scalaire kritieke schade is gestegen van 2% naar 14%.

Pulsgeweren

  • De scalaire schade door lichaamsschoten daalde van 4% naar 0%.
  • De scalaire kritieke schade is gestegen van 4% naar 14%.

Verkennersgeweren

  • De scalaire schade door lichaamsschoten is toegenomen van -9% naar 0%.
  • De scalaire kritieke schade is gestegen van -9% naar 14%.
  • Traceergeweren
  • Verhoogde basisschade met 20%.

Zwaarden

  • Verhoogde projectielschade met 20%.
  • Verhoogde melee-schade met 16%.

Machine geweren

  • Verhoogde basisschade met 20%.

Spelmodusregels

Schaakmat 3v3 Dominion

  • Wijzigingen in de munitiepuntenbeloning:
  • Kill-beloningen daalden van 34 naar 22 punten.
  • De hulpbeloningen zijn verhoogd van 10 naar 16 punten.
  • Doodsbeloningen zijn verhoogd van 10 naar 16 punten.

Schaakmat 3v3 Countdown Rush

  • De score om te winnen daalde van 5 naar 4.
  • De rondetijd daalde van 90 seconden naar 75 seconden.
  • Wijzigingen in de munitiepuntenbeloning:
  • De beloningen voor doden zijn verlaagd van 20 naar 14.
  • Assistentiebeloningen verhoogd van 10 naar 12.
  • Doodsbeloningen zijn verhoogd van 5 naar 11.

Schaakmat 3v3 botsing

  • Score om te winnen: 40.
  • Tijd 8 minuten.
  • Munitiepuntbeloningen:
  • 14 voor moorden.
  • 12 voor assists.
  • 11 voor sterfgevallen.

II) WORTEL VAN NACHTMERRIES-RAID

  • Bedreven wapens vallen nu uit met behulp van knock-outlogica.
  • Zodra elke druppel is ontgrendeld, wordt de druppel willekeurig.

III) DE RUÏNEKERKER VAN DE KRIJGER

Warlord's Ruin in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Warlord’s Ruin in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
  • Er is een probleem opgelost tijdens de tweede ontmoeting waarbij de krijgsheer aan de rechterkant soms geen totem opriep na het uitvoeren van de animatie.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Destiny 2-spelers ver achter hun vuurteam spawnden tijdens de klim naar de top.
  • Er is een probleem opgelost tijdens de laatste ontmoeting waarbij spelers de arena met de laatste tribune konden verlaten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de overwinningen van Restance the Siege, O Vengeance Mine (voltooiing Master-moeilijkheidsgraad), She Stood Alone en O Vengeance Mine (solo-voltooiing) de verkeerde beloningen opleverden.
  • De juiste beloningen worden met terugwerkende kracht toegekend aan spelers die deze Triumphs hebben ontgrendeld.

IV) SPOKEN VAN DE DIEPE KERKER

  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers niet de wekelijkse topbeloning kregen nadat de kerker met de Master-moeilijkheidsgraad was voltooid.

V) SEIZOENSACTIVITEITEN

De spoel in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
De spoel in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
  • Saamhorigheid verschijnt niet langer als activiteitsmodificator in The Coil.
  • Er is een probleem opgelost in The Coil waarbij een zeer hard geluid klonk bij het verlaten van het Riven-leveranciersmenu.
  • Er is een probleem opgelost waarbij dezelfde dialoog tweemaal werd afgespeeld aan het begin van Riven’s schuilplaats.
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige dialogen pas aan het einde speelden en elkaar overlapten tijdens Riven’s Lair.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Destiny 2-spelers werden verwijderd wegens inactiviteit terwijl ze langer dan 3 minuten wachtten op een heropleving.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het voordeel Scorching Wish in combinatie met Well of Radiance tot een spelcrash kon leiden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de seizoens-exotische katalysatormissie geen voortgang boekte in seizoensactiviteiten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de beschrijving van de Veiled Threats-missie ontbrak.

VI) PSIOPS-SLAGPLAATSEN

Slagvelden in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Slagvelden in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
  • Er is een probleem opgelost waarbij er geen Glimmer- of Loot-beloningen werden gegeven bij het voltooien van de PsiOps Battlegrounds in de Vanguard Ops-afspeellijst.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms werden geblokkeerd voor het voltooien van PsiOps Battlegrounds: Cosmodrome na het wissen in de eerste Darkness Zone.

2) UI/UX

  • Een oplossing teruggedraaid die verhinderde dat vuurteamleiders onbedoeld toegang kregen tot hun kluis tijdens activiteiten.
  • Toegang tot de kluis buiten de ruimte was onbedoeld, maar zal beschikbaar worden gemaakt voor iedereen die deze wil gebruiken totdat er in de toekomst een volledig gepolijste versie beschikbaar komt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Ascendancy Rocket Launcher niet verscheen in het voorbeeldscherm van het Legacy Gear-menu.

3) GAMEPLAY EN INVESTERING

I) PANTSER

Vredestichters in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Vredestichters in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)

Vredestichters

  • Verbetering van de handling-, mobiliteit- en ADS-bewegingssnelheid met 50% verminderd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Hexer Robes niet goed animeerden op de vrouwelijke Warlock-personages van Destiny 2.

II) WAPENS

Doorn in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Doorn in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)

Doorn

  • Doorn Katalysator
  • Statistieken gewijzigd van +20 bereik en +10 stabiliteit naar +15 bereik, +5 stabiliteit en +5 luchteffectiviteit.

Blijf ijzig

  • De snuitflits van Stay Frosty is niet langer te groot en heeft een geschiktere maat.
  • Er is een probleem opgelost waarbij legendarische jachtgeweren de radar vasthielden terwijl ze naar beneden richtten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij Trace Rifles een te grote snuitflits hadden.

III) BOUNTIES EN ACHTERVOLGINGEN

Dragon's Breath in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Dragon’s Breath in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
  • Er is een probleem opgelost waarbij een Old Flame-zoektocht naar Destiny 2’s Dragon’s Breath Catalyst niet vorderde tijdens de seizoensactiviteit.
  • De dropsnelheid van Gunsmith-engrammen uit Awoken-factiekisten in de Dreaming City is verlaagd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het exotische schip Brazen Spark uit seizoen 20 niet kon worden verkregen, waardoor de seizoensmissiereeks werd geblokkeerd.
  • Het kan nu worden verkregen door interactie met het Amanda Holliday-beeld.

IV) TRIUMPEN

  • Er is een probleem opgelost waarbij de doelstellingen voor de Ahamkara Tales en Bonus Action Triumphs ontbraken in de Japanse gameclient.

V) LOCALISATIE

  • Er is een probleem opgelost waarbij de titel van de beloning voor het voltooien van de ruïnekerker van de krijgsheer te lang was en overlapte met een andere beloning (een embleem) voor een van de triomfen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige plaatsaanduidingsreeksen in verzamelingen werden vervangen door eigennamen.

VI) VINDINGEN VAN HET BRANDTEAM

Finder Finder in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
Finder Finder in Destiny 2 (Afbeelding via Bungie)
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Nightfall-activiteitsselectie niet beschikbaar was in weken waarin Battlegrounds de aanbevolen Nightfall waren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij controlepunten niet werden gerespecteerd voor activiteiten nadat ze waren opgeroepen via Fireteam Finder.

Destiny 2 Into The Light wordt verwacht in april 2024, gevolgd door de uitbreiding The Final Shape op 4 juni 2024.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *