Deadlock past onlangs gelanceerde held aan met snelle nerfs

Deadlock past onlangs gelanceerde held aan met snelle nerfs

Mirage, de opwindende nieuwe held van Deadlock, werd gelanceerd op 26 september 2024. Minder dan 24 uur na zijn debuut hebben de ontwikkelaars echter aanpassingen gedaan aan een aantal van zijn vaardigheden, wat zijn algehele effectiviteit in de nieuwste update mogelijk heeft verzwakt. Deze beslissing werd genomen omdat de ontwikkelaars vonden dat Mirage in talloze gameplay-scenario’s te goed presteerde.

Met dit in gedachten, gaan we dieper in op de specifieke aanpassingen die de ontwikkelaars hebben gedaan om Mirage in Deadlock in balans te brengen en zo een plezierige ervaring voor alle spelers te garanderen.

Deadlock’s nieuwste held, Mirage, ervaart nerfs kort na de lancering

Het duurde niet lang voordat Mirage de harten van spelers in Deadlock veroverde. Zijn populariteit steeg, grotendeels vanwege zijn nieuwigheid, wat resulteerde in een indrukwekkende pick rate. Een van de belangrijkste factoren die bijdragen aan zijn kracht is zijn vermogen om vijandelijke tank units te domineren terwijl hij behendig manoeuvreert om hun aanvallen te ontwijken. Daarnaast maakt zijn opmerkelijke crowd control-vermogen—Tornado—hem tot een essentiële keuze voor spelers die overwinningen in wedstrijden willen behalen.

Hier is een lijst met de nerfs die Mirage kreeg in de laatste Deadlock patch notes:

  • Mirage: Tornado-liftduur verminderd van 1,5 seconden naar 1,2 seconden
  • Mirage: Tornado Tier 1 bonusliftduur verlaagd van +0,5 sec. naar +0,4 sec.
  • Mirage: Tornado-basiskogelontwijking verlaagd van 30% naar 25%
  • Mirage: Djinn’s Mark Tier 3 verlaagt nu ook de Multiplier Cooldown met 0,5s

Als gevolg van deze nerfs zal Mirage’s Tornado minder effectief zijn. Spelers zullen nu meer ondersteuning nodig hebben om vijanden effectief op te tillen en ze in gevechten te betrekken.

Bovendien, wanneer Mirage terugkeert naar normaal na het gebruiken van Tornado, zal hij nu minder kogelontwijking hebben. Deze verandering betekent dat spelers het makkelijker vinden om Mirage te raken zodra hij de Tornado-casting heeft voltooid.

Mirage’s derde ability, Djinn’s Mark, stelt hem in staat om de damage multiplier tegen de vijand te stapelen en te versterken. Hoe meer hij op dit doelwit schiet, hoe groter het aantal damage stacks dat hij kan bouwen. Met de ability gemaximaliseerd, kan Mirage vier extra stacks toepassen zonder straffen. Bijgevolg moedigt de vermindering van Djinn’s Mark multiplier cooldown spelers aan om hun tegenstander continu te targeten, aangezien stacks sneller zullen verlopen dan voorheen.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *