CS2 Patch Notes van 2 oktober 2024: De Armory-update, kaartreparaties en aanvullende wijzigingen

CS2 Patch Notes van 2 oktober 2024: De Armory-update, kaartreparaties en aanvullende wijzigingen

CS2 Patch Notes – 2 oktober 2024

Ontdek de nieuwste updates in de CS2 patch notes die op 2 oktober 2024 zijn uitgebracht:

Het Wapenhuis

  • De wapenkamer is nu toegankelijk in de winkel ( https://store.steampowered.com/sale/armory )
  • Bevat 3 nieuwe wapencollecties, 2 charmecollecties, 2 stickercollecties, de Gallery Case en de Heat Treated Desert Eagle
  • Door een Armory Pass te kopen en te activeren, kunnen spelers beginnen met het verzamelen van Armory Credits
  • Spelers kunnen vooruitgang boeken richting credits door XP te verdienen met een actieve Armory Pass
  • Credits kunnen worden ingewisseld voor exclusieve items in de wapenkamer

Charmes

  • Maak kennis met Charms: veelzijdige items die je aan je favoriete wapens kunt bevestigen, momenteel alleen verkrijgbaar in de Armory
  • Sleep en zet Charms neer om ze nauwkeurig op het wapen van uw keuze te plaatsen. Er kan slechts één charm per wapen tegelijk worden bevestigd.
  • Maak Charms los van wapens met een Charm Detachment. De Charm wordt dan terug in je inventaris geplaatst, zodat je hem opnieuw kunt gebruiken.
  • Het inwisselen van een Charm uit de Armory levert drie gratis Charm Detachments op. Extra Detachments kunnen worden gekocht.

Inventaris- en itemwijzigingen in CS2-patchnotities

  • Alle items die je via de in-game store (inclusief de Armory), Trade Offers en de Steam Community Market hebt verkregen, mogen nu 7 dagen lang niet opnieuw worden geruild of aangeboden.
  • Stickers, patches en charms die verkrijgbaar zijn op de Steam Community Market, in de Armory of via de Steam Inventory van vrienden, kun je nu als preview bekijken op de items in je eigen inventaris.
  • De optie om wapenkoffers uit je inventaris te verwijderen is verwijderd.
  • Er is een sticker scrape level selector geïntroduceerd bij het aanbrengen van nieuwe stickers op wapens.
  • Precieze sticker slijtageniveau-opties toegevoegd voor het schrapen van bestaande stickers. Toegepaste stickers kunnen alleen hun schraapniveau verhogen.
  • Verbeteringen zorgen ervoor dat bestaande stickers direct van wapens in de inventaris kunnen worden verwijderd, naast het schrapen ervan.
  • Er is nu een voorbeeld van de naamlabelmodule beschikbaar wanneer u naamlabels op items toepast.
  • Er zijn diverse problemen opgelost waarbij het aanbrengen van naamkaartjes of stickers ertoe leidde dat het wapen onbedoeld uit je uitrusting werd verwijderd.
  • Wanneer u een basiswapen aanpast dat momenteel is uitgerust, wordt automatisch de nieuwe aangepaste versie ervan uitgerust.

Animatiewijzigingen in CS2-patchnotities

  • De poses van personages op steile hellingen zijn verbeterd.
  • De logica van het vastpinnen van de voeten is voor alle scenario’s aangepast om overdreven leunproblemen (vaak aangeduid als de MJ-leun) te verminderen.
  • De logica van het vastpinnen/lospinnen van IK blijft onaangetast door slechte serverpingtijden.
  • Voeten IK gaat terug naar de rustpositie als de vastgezette voeten significant afwijken van de toegestane houding.
  • De animaties van rennen, lopen en hurken zijn opnieuw ontworpen om de schaarbeweging van de benen tijdens de beweging te corrigeren.
  • Ladderanimaties zijn aangepast, zodat de hoofden van personages beter op één lijn liggen met de camera van de speler. Ook zijn de gehurkte houdingen op ladders nu beter weergegeven.
  • Animatie die opzwelt bij het hurken of opstaan ​​tijdens een sprong is verwijderd en de animatie van het leunen tijdens het springen is verminderd.
  • De poses van personages die optraden bij het vallen van richels, zijn gecorrigeerd.
  • Meerdere incidenten opgelost waarbij de houding van personages veranderde tijdens het bewegen met langzaam bewegende wapens.

Gameplay-wijzigingen in CS2-patchnotities

  • Flitsgranaten en HE-granaten zullen niet langer voortijdig ontploffen nadat de ‘stuck bounce’-limiet is overschreden.

Grafische wijzigingen in CS2 Patch Notes

  • Er is een vervolgkeuzemenu voor de weergaveselectie toegevoegd voor de modus Volledig scherm zonder venster in de video-instellingen.
  • Grafische artefacten die van invloed waren op vuureffecten in de geavanceerde video-instellingen zijn opgelost.

Audiowijzigingen in CS2-patchnotities

  • Er is een bug opgelost waarbij UI-geluiden niet correct werden gepositioneerd in de game.
  • Er is een probleem opgelost waarbij stapgeluiden voor de lokale speler werden afgespeeld, maar niet werden uitgezonden naar andere spelers, en vice versa.
  • Probleem opgelost waarbij het ragdoll-waterspatgeluid ten onrechte werd afgespeeld bij levende spelers.
  • Problemen opgelost waarbij voicechat niet goed functioneerde op communityservers.
  • Er zijn problemen opgelost waarbij binnenkomende voicechats soms niet goed werden afgesloten.

Netwerkwijzigingen in CS2 Patch Notes

  • Er zijn nu telemetrieopties beschikbaar om statistieken over netwerkjitter en foutieve leveringen grafisch weer te geven.
  • Aanpassing van hoe pakketmislevering wordt gemeten: voorheen werden out-of-order pakketten verkeerd geteld, zelfs als ze werden gecorrigeerd. De nieuwe methode telt verkeerd geleverde pakketten alleen nauwkeurig als ze de gameplay beïnvloeden. Hoge netwerkjitter telt nu mee voor pakketmislevering, zelfs als pakketten niet worden gedropt maar de gameplay verstoren.

Kaartreparaties in CS2 Patch Notes

Oud in CS2 (afbeelding via Valve)
Oud in CS2 (afbeelding via Valve)

Oud

  • Problemen met verdwijnende geometrie zijn aangepakt.
  • Er zijn problemen opgelost waarbij spelersbewegingen door water op de kaart heen konden worden gedetecteerd.
  • Bepaalde pixelpieken zijn opgelost.
  • De zichtbaarheid van de schaduwen van spelers is aangepast via geometrie.
  • Verbeterde clipping voor betere spelerbewegingen.

Anubis

  • Ontbrekende botsingsgebieden opgelost.
  • Aangepaste geometrie en clipping die granaatworpen belemmeren.
  • Verbeterde clipping op sommige vloeren voor betrouwbaardere granaatworpen.
  • Pixel peek-probleem opgelost.
  • Clipping in specifieke gebieden aangepast voor betere navigatie van de speler.

Stof2

  • Problemen met clipping op site B opgelost.

Italië

  • Geïntegreerd in competitieve matchmaking.
  • Vaste vogelanimaties.

Luchtspiegeling

  • Vastgelopen C4-locaties opgelost.

Kernbom

  • Problemen met pixelwalking opgelost.
  • Enkele vastgelopen C4-locaties zijn aangepakt.
  • Geometriegaten waardoor items konden verdwijnen, zijn hersteld.
  • Problemen met verdwenen geometrie opgelost.

Viaduct

  • Aangepaste granaatclipping om onregelmatige granaatterugkaatsingen te voorkomen.

Workshopwijzigingen in CS2-patchnotities

  • Een optionele derde laag is toegevoegd aan de omgevingsblendshader.
  • Biplanaire mapping is nu een optie voor omgevingshaders.
  • Er is een optionele natheidslaag geïntroduceerd voor omgevingsmaterialen die in Hammer kunnen worden geverfd.
  • Kleurcorrectie, ruwheid en normale aanpassingen toegevoegd voor gebladerteshaders en statische overlays.

Diverse wijzigingen in CS2-patchnotities

  • Ondersteuning verwijderd voor eerder beschikbare opdrachtregelopties die alleen bedoeld waren voor ontwikkeling.

Dit vat de essentiële informatie samen met betrekking tot de CS2-patchnotes die op 2 oktober 2024 zijn uitgebracht.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *