Nog een code: Herinnering – Hoe kom je in het Edward Mansion?

Nog een code: Herinnering – Hoe kom je in het Edward Mansion?

Another Code: Recollection is de nieuwe Switch-remake van de door Nintendo uitgegeven DS en Wii cultklassieker, verhaalgedreven avonturenspellen. Another Code: Two Memories (bekend als Trace Memory in Noord-Amerika) en een andere code: R – Een reis naar verloren herinneringen. Naast de verwachte visuele updates remixt Another Code: Recollection ook de puzzels van de game volledig, wat betekent dat zelfs degenen die bekend zijn met de originelen zich op nieuw terrein zullen bevinden.

Another Code: Two Memories speelt zich vooral af in en rond het mysterieuze Edward Mansion, maar hoe kom je daar eigenlijk binnen? Dit is de eerste grote uitdaging waarmee je in het spel te maken krijgt, maar maak je geen zorgen, we zijn hier om je te begeleiden. Scroll verder naar beneden en ontdek hoe u toegang krijgt tot het Edward Mansion…

Opmerking: hoewel onze Another Code: Recollection-gidsen zich niet inlaten met specifieke verhaaldetails, kunnen ze toch enkele SPOILERS bevatten. Ga als volgt door.

Nog een codeherinnering
  • Stap 1 – Als je Edward Mansion voor het eerst nadert, zul je zien dat de poort aan de voorkant gesloten is. Hm, waar moet je heen? Ga naar rechts en je zult een pad vinden dat je tussen de struiken kunt volgen. Deze brengt je naar het kerkhof.
  • Stap 2 – Op het kerkhof zie je een reeks van drie grafstenen voor voormalige Edward-familieleden. Maak er een foto van met de camera van uw DAS, zodat u ze onthoudt. Op de eerste grafsteen aan de linkerkant is een vogel afgebeeld die een klavertje twee vasthoudt, met de bladeren verticaal gericht. Op de tweede grafsteen staan ​​twee vogels die iets vasthouden, en op de derde staat weer een enkele vogel die iets vasthoudt, maar in beide gevallen is niet te zien wat de vogels precies vasthouden, omdat de grafstenen beschadigd zijn.
  • Stap 3 – Kijk een beetje rond en je zult een deur vinden met een cijferslot. Elk exemplaar heeft verschillende klaverachtige ontwerpen. De drie tuimelaars komen overeen met de drie grafstenen, dus die aan de linkerkant zijn twee verticaal uitgelijnde klaverblaadjes. Je moet een beetje extrapoleren voor de anderen: op de middelste grafsteen staan ​​twee vogels, die elk waarschijnlijk een klavertje twee vasthouden, dus de middelste is een klavertje vier. De beschadigde plek op de derde grafsteen is iets breder dan hoog, dus de derde tuimelaar is een horizontaal uitgelijnde klavertje twee.

Hier is de combinatie van het slot.

  • Stap 4 – Je bevindt je nu op de grote buitenste binnenplaats van het huis. De voordeur van het huis is op slot en er staan ​​twee vogelvormige kloppers op. Je moet deze twee kloppers in een specifiek patroon gebruiken.
  • Stap 5 – Draai je om, het patroon van donkerdere stenen op het pad laat je het patroon zien. Rechts, links, rechts, links, rechts en dan allebei samen.

Daar ga je! Je hebt nu toegang tot Edward Mansion en je avontuur kan echt beginnen!

Another Code: Recollection is nu beschikbaar op de Nintendo Switch.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *