AMD FSR 3 debuteert binnenkort op consoles in Immortals of Aveum; Verbeteringen in frametempo, HDR komt ook naar pc

AMD FSR 3 debuteert binnenkort op consoles in Immortals of Aveum; Verbeteringen in frametempo, HDR komt ook naar pc

Ruim zes maanden geleden heeft Ascendant Studios, een onafhankelijke ontwikkelaar, toegezegd AMD FSR 3 naar de consoleversies van Immortals of Aveum te brengen. Dit zal een baanbrekende prestatie zijn, aangezien geen enkele andere consolegame momenteel gebruik maakt van enige framegeneratietechniek.

Na een lange periode van stilte heeft Ascendant Studios eindelijk hun plannen aangekondigd om de 1.0.6.4-patch voor consoles uit te brengen. Volgens een verklaring aan Eurogamer’s Digital Foundry zal de patch de langverwachte AMD FSR 3-framegeneratiecomponent bevatten. De ontwikkelaar werkte samen met Enduring Games, een bedrijf dat bekend staat om hun succesvolle ports en co-ontwikkelingsprojecten, om deze functie te implementeren. Bekende voorbeelden van het werk van Enduring zijn onder meer Demon’s Souls voor PlayStation 5, Godfall voor PlayStation 5 en Epic Games Store, Knockout City voor Nintendo Switch-, PlayStation- en Xbox-platforms, de platformonafhankelijke speelupdate van Borderlands 3, Tiny Tina’s Wonderlands, Tribes of Midgard’s kruis

Hoewel AMD FSR 3 al op de pc werd gelanceerd, ging dit gepaard met aanzienlijke problemen met stotteren en frame-pacing. Volgens Digital Foundry hebben Ascendant Studios en Enduring Games echter plannen aangekondigd om de implementatie te verbeteren door ondersteuning toe te voegen voor Variable Refresh Rate (VRR)-monitoren en tv’s op zowel pc als consoles. Verwacht wordt dat dit problemen met framestimulatie zal aanpakken en gevallen van trillingen of schermscheuren zal minimaliseren.

Vandaag heeft de ontwikkelaar update 1.0.6.3 uitgebracht, die ondersteuning biedt voor High Dynamic Range (HDR)-schermen op consoles. Volgens berichten zal de pc-versie van Immortals of Aveum in een toekomstige update ook HDR-ondersteuning krijgen. In de tussentijd kunnen pc-spelers opties gebruiken zoals NVIDIA’s RTX HDR, Windows AutoHDR, Kaldaien’s Special K of Pumbo/Lilium HDR.

Ondanks financiële problemen zag Immortals of Aveum een ​​winstdaling, wat ertoe leidde dat bijna de helft van de werknemers van Ascendant werd ontslagen. Niettemin heeft Bret Robbins, de oprichter en directeur, onlangs aangekondigd dat de verkoop de afgelopen maanden tekenen van verbetering heeft laten zien, wat hoop geeft op de mogelijke verlossing van het spel.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *